{"id":18060,"date":"2016-08-17T09:33:02","date_gmt":"2016-08-17T08:33:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=18060"},"modified":"2016-08-17T09:33:02","modified_gmt":"2016-08-17T08:33:02","slug":"kopfgeldjaeger-modus-fuer-watch_dogs-2-enthuellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/08\/17\/kopfgeldjaeger-modus-fuer-watch_dogs-2-enthuellt\/","title":{"rendered":"Kopfgeldj\u00e4ger-Modus f\u00fcr Watch_Dogs 2 enth\u00fcllt"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tUbisoft enth\u00fcllte heute auf der gamescom den neuen Kopfgeldj\u00e4ger-Modus f\u00fcr Watch_Dogs 2. Kopfgeldj\u00e4ger bereichert die Online-Komponente von Watch_Dogs 2 und ist nahtlos in die Einzelspieler-Erfahrung integriert.<\/p>\n<p>In Watch_Dogs 2 werden die Spieler weitere freundliche Dedsec-Hacker auf ihren Erkundungstouren durch die Stadt finden und sie werden an optionalen Dedsec-Events ohne Ladebildschirme oder Matchmaking-Anfragen teilnehmen. Wenn die Spieler sich mit anderen Spielern mit einem der drei nahtlosen Onlinemodi zusammenschlie\u00dfen, haben sie Zugang zu kooperativen Missionen \u00fcberall in der San Francisco Bay Area.<\/p>\n<p>Eine neue Herangehensweise an das Onlinespiel in Watch_Dogs 2 ist der Bounty Hunter-Modus, deran das Gesuchten-System gekoppelt und von zwei bis vier Spielern spielbar ist. Wenn ein Spieler f\u00fcr zu viel Chaos in der offenen Welt der Einzelspieler-Erfahrung sorgt und von der Polizei verfolgt wird, kann der Konflikt ein Kopfgeldj\u00e4ger-PvP-Event ausl\u00f6sen, in dem sich das Ziel gegen bis zu drei rivalisierende J\u00e4ger-Spieler zur Wehr setzen muss, die nahtlos in die Verfolgung einsteigen und versuchen, das Ziel zu neutralisieren. Au\u00dferdem k\u00f6nnen Spieler mithilfe der Kontakte-App auf Marcus\u2018 Handy auch manuell ein Kopfgeld auf sich selbst aussetzen.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jP94fEdR6wg\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Eine weiterer Online-Modus ist Hacking Invasion, ein Fanliebling aus dem ersten Watch_Dogs. Das Ziel dieses PvP-Modus ist es, Daten von einer Zielperson herunterzuladen, ohne dabei entdeckt zu werden.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt gibt es den Online-Koop-Modus, in dem zwei Spieler sich nahtlos zusammenschlie\u00dfen. Sie erkunden gemeinsam die San Francisco Bay Area, bewegen sich frei durch die Stadt oder nehmen an zahllosen kooperativen Missionen teil. W\u00e4hrend sie im Koop-Modus spielen, k\u00f6nnen die Spieler au\u00dferdem online an Hacking-Invasions- und Kopfgeldj\u00e4ger-Aktivit\u00e4ten teilnehmen, was die Spieltiefe und Aufregung ihrer nahtlosen Onlineerfahrung weiter steigert.<\/p>\n<p>In Watch_Dogs 2 ist Hacken die ultimative Waffe. Die Spieler k\u00f6nnen sich nicht nur in die Infrastruktur der Stadt hacken, sondern auch in jede Person und jedes verbundene Ger\u00e4t in ihrem Besitz, um unvorhersehbare Kettenreaktionen auszul\u00f6sen. Mit der F\u00e4higkeit die Kontrolle \u00fcber Drohnen, Autos, Kr\u00e4ne, Sicherheitsroboter und vielen weiteren Gegenst\u00e4nden zu \u00fcbernehmen, haben die Spieler die freie Wahl, ob sie ihre Missionen durch Tarnung und Hacker-Skills erf\u00fcllen, ohne auch nur einen einzigen Gegner zu t\u00f6ten oder, ob sie eine aggressivere Vorgehensweise w\u00e4hlen und die Waffen gl\u00fchen lassen.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft enth\u00fcllte heute auf der gamescom den neuen Kopfgeldj\u00e4ger-Modus f\u00fcr Watch_Dogs 2. Kopfgeldj\u00e4ger bereichert die Online-Komponente von Watch_Dogs 2 und ist nahtlos in die Einzelspieler-Erfahrung integriert. In Watch_Dogs 2 werden die Spieler weitere freundliche Dedsec-Hacker auf ihren Erkundungstouren durch die Stadt finden und sie werden an optionalen Dedsec-Events ohne Ladebildschirme oder Matchmaking-Anfragen teilnehmen. Wenn die [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17320,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[1850],"class_list":["post-18060","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-ps4","tag-watch_dogs-2"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18060","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18060"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18060\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18060"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18060"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18060"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}