{"id":17248,"date":"2016-06-29T09:18:12","date_gmt":"2016-06-29T08:18:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=17248"},"modified":"2016-06-29T09:18:12","modified_gmt":"2016-06-29T08:18:12","slug":"playstation-vr-und-die-controller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/06\/29\/playstation-vr-und-die-controller\/","title":{"rendered":"PlayStation VR und die Controller"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tSonys Andrew House, sprach in Tokyo im Zuge der &#8222;Sony\u2019s Investor Days&#8220; \u00fcber die Art und Weise, wie User mit PlayStation VR umgehen werden.<\/p>\n<p>Falls ihr jetzt noch alte PlayStation Move Controller in eurer Schublade habt, solltet ihr diese nicht wegwerfen und bis zum Launch von PlayStation VR behutsam entstauben. Zwar wird es eine Menge Spiele geben, die sich perfekt mit dem DualShock 4 Controller steuern lassen, doch wird es eben auch ein paar Titel geben, die sich auch hervorragend mit den alten &#8222;Leuchtdildos&#8220; steuern lassen. So hat man sich die PlayStation Move Controller damals nicht umsonst gekauft.<\/p>\n<p>Des weiteren wird es Variationen neuer Controller geben, wie etwa der &#8222;PlayStation VR Aim Controller&#8220; (das Ding, das laut Sony ausdr\u00fccklich keine Waffe sein will, aber irgendwie verd\u00e4chtig danach aussieht), sowie andere &#8222;spezielle Controller&#8220;, die eben &#8222;speziell&#8220; f\u00fcr bestimmte Spiele entworfen wurden. Mal sehen, was hier uns noch erwartet\u2026<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/playstation_vr_aim_controller-1024x576.jpg\" alt=\"playstation_vr_aim_controller\" width=\"820\" height=\"461\" class=\"aligncenter size-large wp-image-16914\" \/><\/p>\n<p>Ein gro\u00dfer Kritikpunkt, der immer wieder aufgegriffen wird, ist die relative Spielzeit, die User mit PlayStation VR verbringen werden. Die Kritiker &#8222;bem\u00e4ngeln&#8220;, dass die VR Spiele meist nur eine kurze Spielerfahrung bieten. Andrew House sieht darin nicht unbedingt etwas negatives. Zwar sind manche Spiele eben etwas k\u00fcrzer, daf\u00fcr ist die Spielerfahrung in der virtuellen Welt um einiges intensiver (hier darf man auf alle F\u00e4lle auf m\u00f6gliche &#8222;Nebenwirkungen&#8220; gespannt sein\u2026). <\/p>\n<p>Wichtig sei, so House, dass VR Spiele zwar eine einfache Spielmechanik bieten, daf\u00fcr aber im h\u00f6chsten Ma\u00df spa\u00dfig sind, da sie auch eine Spielerfahrung bieten, die man so bisher nicht nicht erlebt hat. Sony hat nun die Aufgabe, PlayStation VR zu einer erfolgreichen Spiele-Plattform zu machen. Als Grundlage dient hier mit der PS4 eine &#8222;einheitliche&#8220; Plattform, auf die sich Entwickler verlassen k\u00f6nnen und eine g\u00fcnstiger Preis, den man an den Kunden weitergaben kann.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonys Andrew House, sprach in Tokyo im Zuge der &#8222;Sony\u2019s Investor Days&#8220; \u00fcber die Art und Weise, wie User mit PlayStation VR umgehen werden. Falls ihr jetzt noch alte PlayStation Move Controller in eurer Schublade habt, solltet ihr diese nicht wegwerfen und bis zum Launch von PlayStation VR behutsam entstauben. Zwar wird es eine Menge [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15121,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1020,3],"tags":[1330,35,1788],"class_list":["post-17248","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-project-morpheus","category-ps4","tag-playstation-vr","tag-ps4","tag-psneo"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17248","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17248"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17248\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17248"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17248"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17248"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}