{"id":16913,"date":"2016-06-14T14:22:52","date_gmt":"2016-06-14T13:22:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=16913"},"modified":"2016-06-14T14:22:52","modified_gmt":"2016-06-14T13:22:52","slug":"playstation-vr-titel-farpoint-nutzt-neuen-plastik-pewpewpew-controller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/06\/14\/playstation-vr-titel-farpoint-nutzt-neuen-plastik-pewpewpew-controller\/","title":{"rendered":"PlayStation VR Titel Farpoint nutzt neuen Plastik-PewPewPew-Controller"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tEs ist lange her, dass es f\u00fcr die PlayStation ein Plastik-Pistolen-Controller gab (eigentlich gab es bei PlayStation Move gleich zwei\u2026 eine Pistole und ein Gewehr). F\u00fcr PlayStation Move gibt es nun wieder ein brandneues Plastik-Ding, das man sich kaufen darf: Den Aim Controller, der definitiv keine &#8222;Pistole&#8220; sin m\u00f6chte, aber verd\u00e4chtig danach aussieht.<\/p>\n<p>Damit das Ding nicht abermals eine dicke Staubschicht anlegt (wie etwa mein PlayStation Move Controller), gibt es zum Launch mit Farpoint auch gleich den passenden Shooter. Im Spiel landet man eher unsanft auf einem fremden Planeten und der Spieler muss herausfinden, was mit seiner Crew nach der Bruchlandung passiert ist.<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/c18R6Sb97nM\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist lange her, dass es f\u00fcr die PlayStation ein Plastik-Pistolen-Controller gab (eigentlich gab es bei PlayStation Move gleich zwei\u2026 eine Pistole und ein Gewehr). F\u00fcr PlayStation Move gibt es nun wieder ein brandneues Plastik-Ding, das man sich kaufen darf: Den Aim Controller, der definitiv keine &#8222;Pistole&#8220; sin m\u00f6chte, aber verd\u00e4chtig danach aussieht. Damit das [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16914,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,1020,3],"tags":[1762],"class_list":["post-16913","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-project-morpheus","category-ps4","tag-farpoint"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16913","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16913"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16913\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16913"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16913"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16913"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}