{"id":16277,"date":"2016-05-19T13:42:57","date_gmt":"2016-05-19T12:42:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=16277"},"modified":"2016-05-19T13:42:57","modified_gmt":"2016-05-19T12:42:57","slug":"kojima-moechte-seinen-neuen-ps4-titel-so-schnell-wie-moeglich-fertigstellen-mit-3rd-party-engine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/05\/19\/kojima-moechte-seinen-neuen-ps4-titel-so-schnell-wie-moeglich-fertigstellen-mit-3rd-party-engine\/","title":{"rendered":"Kojima m\u00f6chte seinen neuen PS4 Titel so schnell wie m\u00f6glich fertigstellen &#8211; mit 3rd Party Engine."},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tAuf der derzeit stattfinden Nordic Game Konferenz, sprach Kojima ein wenig \u00fcber sein aktuelles Projekt. Wenn es nach ihm geht, sollte der neue Titel f\u00fcr die PS4 so schnell wie m\u00f6glich fertiggestellt werden. Ein Punkt, der zum Beispiel der Grund war, dass Metal Gear Solid V so ewig gebraucht hat, um in den Verkauf zu kommen, war die Fox Engine, an der man &#8222;jahrelang&#8220; heraufgeschraubt hat. Sowas soll im n\u00e4chsten Spiel kein Grund mehr f\u00fcr eine Verz\u00f6gerung sein und so beschloss Kojima, dass man auf eine 3rd Party Engine zur\u00fcckgreifen wird, auch wenn er nat\u00fcrlich es besser finden w\u00fcrde, wenn man f\u00fcr ein Spiel auf seine eignen &#8222;Tools&#8220; und so zur\u00fcckgreifen kann. So reist Kojima in den vergangenen Monaten um die Welt, um sich mit diversen Entwicklern zu treffen, die vielleicht die passende Spiel-Engine in der Schublade haben.<\/p>\n<p>Das ganze Video, gibt&#8217;s hier:<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G8xBJzDMHQU\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der derzeit stattfinden Nordic Game Konferenz, sprach Kojima ein wenig \u00fcber sein aktuelles Projekt. Wenn es nach ihm geht, sollte der neue Titel f\u00fcr die PS4 so schnell wie m\u00f6glich fertiggestellt werden. Ein Punkt, der zum Beispiel der Grund war, dass Metal Gear Solid V so ewig gebraucht hat, um in den Verkauf zu [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16278,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[199],"class_list":["post-16277","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ps4","tag-kojima"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16277","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16277"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/16277\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16277"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=16277"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=16277"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}