{"id":15932,"date":"2016-04-26T12:23:54","date_gmt":"2016-04-26T11:23:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=15932"},"modified":"2016-04-26T12:23:54","modified_gmt":"2016-04-26T11:23:54","slug":"1666-amsterdam-ubisoft-gibt-rechte-an-assassins-creed-schoepfer-zurueck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/04\/26\/1666-amsterdam-ubisoft-gibt-rechte-an-assassins-creed-schoepfer-zurueck\/","title":{"rendered":"1666: Amsterdam &#8211; Ubisoft gibt Rechte an Assassin&#8217;s Creed Sch\u00f6pfer zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tAm Ende wird alles gut. Lang k\u00e4mpfte Assassin&#8217;s Creed Sch\u00f6pfer Patrice D\u00e9silets um die Rechte seines Titels 1666: Amsterdam. Diese lagen zuvor seit 2012 bei THQ. Doch nach dem Zusammenbruch wurden die Reste des Publishers verscherbelt &#8211; unter anderem auch an Ubisoft.<\/p>\n<p>Da hier die IP nur ungenutzt versauerte, w\u00fcnschte sich D\u00e9silets die Rechte zur\u00fcck, um auf eigene Faust an dem Titel weiterarbeiten zu k\u00f6nnen, mal abgesehen davon, dass es zwischen ihm und Ubisoft einige Differenzen gab.<\/p>\n<p>Der Streit endete nun in einem Vergleich, in dem nun D\u00e9silets seine IP samt allen Rechten wieder sein Eigen nennen darf. \u201cThis agreement is good news for everyone. As we have always said, Patrice is a talented designer and we wish him all the best in the development of his future endeavors,\u201d so Ubisofts Yannis Mallat.<\/p>\n<p>Wer allerdings nun meint, dass 1666 Amsterdam nun wirklich weiter entwickelt wird, t\u00e4uscht sich. D\u00e9silets lie\u00df verlauten, dass er nun endlich gen\u00fcgend Freiraum hat, um an Ancestors: The Humankind Odyssey zu arbeiten. <\/p>\n<p>Viel L\u00e4rm um nichts im Prinzip, denn viel war was 1666 betrifft, ohnehin nicht bekannt, au\u00dfer dass wohl irgendwas mit Rembrandt zu tun hat&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am Ende wird alles gut. Lang k\u00e4mpfte Assassin&#8217;s Creed Sch\u00f6pfer Patrice D\u00e9silets um die Rechte seines Titels 1666: Amsterdam. Diese lagen zuvor seit 2012 bei THQ. Doch nach dem Zusammenbruch wurden die Reste des Publishers verscherbelt &#8211; unter anderem auch an Ubisoft. Da hier die IP nur ungenutzt versauerte, w\u00fcnschte sich D\u00e9silets die Rechte zur\u00fcck, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15933,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-15932","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15932","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15932"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15932\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15932"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15932"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15932"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}