{"id":15716,"date":"2016-04-14T20:35:14","date_gmt":"2016-04-14T19:35:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=15716"},"modified":"2016-04-14T20:35:14","modified_gmt":"2016-04-14T19:35:14","slug":"platformer-shadwen-erscheint-im-mai-fuer-die-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2016\/04\/14\/platformer-shadwen-erscheint-im-mai-fuer-die-ps4\/","title":{"rendered":"Platformer Shadwen erscheint im Mai f\u00fcr die PS4"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tFrozenbyte k\u00fcndigte mit Shadwen einen Mix aus Thief und Brain an\u2026 ein Puzzle-Action-Platformer, mit Stealth-Elementen und zus\u00e4tzlicher Zeitmanipulationsmechanik. H\u00f6rt sich auf den Papier schon mal ganz gut an. <\/p>\n<p>In Shadwen \u00fcbernimmt man \u00fcbrigens die Rolle der Assassine Lilly, ein Waisenm\u00e4dchen, das sich in den Kopf gesetzt hat, den aktuellen K\u00f6nig einen Kopf k\u00fcrzer zu machen. Um voran zu kommen, kann man, w\u00e4hrend die Zeit still steht, seine strategischen, n\u00e4chsten Schritte planen. Hat mal etwas nicht so richtig geklappt, l\u00e4sst sich auch die Zeit komplett zur\u00fcckdrehen. \u00dcbrigens: T\u00f6ten muss man im Spiel nicht unbedingt. Wie man vorgeht, bleibt dem Spieler \u00fcberlassen\u2026<\/p>\n<p><iframe width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hoE8MG4oW8k\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Frozenbyte k\u00fcndigte mit Shadwen einen Mix aus Thief und Brain an\u2026 ein Puzzle-Action-Platformer, mit Stealth-Elementen und zus\u00e4tzlicher Zeitmanipulationsmechanik. H\u00f6rt sich auf den Papier schon mal ganz gut an. In Shadwen \u00fcbernimmt man \u00fcbrigens die Rolle der Assassine Lilly, ein Waisenm\u00e4dchen, das sich in den Kopf gesetzt hat, den aktuellen K\u00f6nig einen Kopf k\u00fcrzer zu machen. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15727,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[1631],"class_list":["post-15716","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-ps4","tag-shadwen"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15716","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15716"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15716\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15716"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15716"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15716"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}