{"id":12777,"date":"2015-08-10T09:52:11","date_gmt":"2015-08-10T08:52:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=12777"},"modified":"2015-08-10T09:52:11","modified_gmt":"2015-08-10T08:52:11","slug":"mirrors-edge-catalyst-ist-mehr-oder-weniger-ein-reboot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/08\/10\/mirrors-edge-catalyst-ist-mehr-oder-weniger-ein-reboot\/","title":{"rendered":"Mirror\u2019s Edge: Catalyst ist mehr oder weniger ein Reboot"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tMirror\u2019s Edge: Catalyst ist weniger ein Nachfolger des ersten Teils, noch ein Prequel. Design Director Erik Oeldahl hat nun verraten, dass es sich um den neuen Teil um einen Reboot handelt.<\/p>\n<p>Ein Reboot? Schon nach nur einem Teil? Oeldahl erkl\u00e4rt, dass man zwar die Kernelemente des ersten Teils wieder verwendet (also Faith, die Freerunner-Elemente und die generelle \u00c4sthetik), aber was die Story von Teil 1 angeht, so ist diese in Catalyst nicht existent. Vielleicht aber, so Oeldahl, wird man in der Zukunft nochmal darauf zur\u00fcck kommen\u2026<\/p>\n<p>Mirror\u2019s Edge: Catalyst soll im kommenden Februar erscheinen.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mirror\u2019s Edge: Catalyst ist weniger ein Nachfolger des ersten Teils, noch ein Prequel. Design Director Erik Oeldahl hat nun verraten, dass es sich um den neuen Teil um einen Reboot handelt. Ein Reboot? Schon nach nur einem Teil? Oeldahl erkl\u00e4rt, dass man zwar die Kernelemente des ersten Teils wieder verwendet (also Faith, die Freerunner-Elemente und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4953,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[1188],"class_list":["post-12777","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-action","category-ps4","tag-mirrors-edge-catalyst"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12777","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12777"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12777\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12777"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12777"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12777"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}