{"id":11001,"date":"2015-04-01T09:01:20","date_gmt":"2015-04-01T08:01:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=11001"},"modified":"2015-04-01T09:01:20","modified_gmt":"2015-04-01T08:01:20","slug":"im-test-zombie-army-trilogy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/04\/01\/im-test-zombie-army-trilogy\/","title":{"rendered":"Im Test: Zombie Army Trilogy"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>Wir schreiben das Jahr 1945. Deutschland ist dem Untergang geweiht. Ganz Deutschland? Nun, nicht ganz, denn ein Herr in einem Bunker, tief unterhalb Berlins leistet noch erbitterten Widerstand. Wobei\u2026 Nicht Herr Hitler alleine, sondern seine neue \u201eSuperwaffe\u201c. Dank okkulter Kr\u00e4fte, l\u00e4sst er seine gefallenen Soldaten wieder auferstehen. Die Zomiearmee soll es nun richten.<\/em><\/p>\n<p>Nur ein wackerer Haufen von Soldaten, kann Hitler und seine Zombies noch stoppen, ausger\u00fcstet mit einem Sniper-Gewehr (nebst anderen Waffen), begibt man sich nun auf eine Selbstmordmission durch 15 Abschnitte.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Zombie-Army-Trilogy_20150328024659.jpg\" alt=\"Zombie Army Trilogy_20150328024659\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11003\" \/><\/p>\n<h2>Alte Kost im neuen Gewand<\/h2>\n<p>Bereits 2013 (gefolgt von einem Update im Jahr 2014) durften PC Spieler sich auf die muntere Zombiejagd begeben. F\u00fcr die PS4 Version hat Rebellion den Titel aber nochmals kr\u00e4ftig \u00fcberarbeitet. Zum einem l\u00e4uft die Konsolenversion auf einer brandneuen Engine, mit ziemlich guten Lichteffekten, mehr Blut und h\u00f6heren Texturaufl\u00f6sungen und zum anderen, gibt es ein komplett neues Kapitel, mit je 5 Missionen. Ingesamt also 15 Missionen im Vergleich zu den 10 Missionen auf dem PC. Ein gut geschn\u00fcrtes Paket, wenn man so will.<\/p>\n<p>Des weiteren hat man der PS4 Version auch noch weibliche Charaktere spendiert. Insgesamt kann man nun aus 8 verschiedenen Typen, aus vier verschiedenen Nationen w\u00e4hlen. Im Grunde ist es aber total egal, f\u00fcr welche Figur man sich entscheidet, denn alle spielen sich total gleich. Spielerisch hat man ein neues Element hinzugef\u00fcgt, mit dem man strategisch die einzelnen K\u00f6rperteile der Gegner abtrennen darf, um sie so zum Beispiel zu verlangsamen.<\/p>\n<p>Denn der Fokus liegt auf Kopfsch\u00fcsse! Dies hat man dem Spiel \u201eSniper Elite\u201c zu verdanken, quasi der Basis von Zombie Army Trilogy. Allerdings beschr\u00e4nkt man sich lediglich auf die Kill-Cams des \u201eUrvaters\u201c (mit denen man in Zeitlupe sein Geschoss bei einem kritischen Treffer verfolgen kann, wie es effektvoll, dank R\u00f6ntgenblick, die Organe zerschmettert) und nat\u00fcrlich das Snipern. Taktische Elemente, wie alternative Wege suchen, oder das Anschleichen, hat man aus dem Zombiespiel entfernt. Hauptsache \u201eGib ihm\u201c\u2026 und am besten mitten ins Gesicht. Normale Treffer stecken die Zombies gerne mal mit links weg, k\u00f6nnen sogar von den \u201eToten\u201c wiederauferstehen, wenn man sie nicht genug mit Blei vollgepumpt hat. Alternativ lassen sich die Gegner nat\u00fcrlich effektvoll mit Granaten, oder Sprengfallen erneut ins Jenseits bef\u00f6rdern (unter erheblichen Blut und Gliedma\u00dfenverlust). R\u00fcckt einem ein Gegner zu nahe an die Pelle, kann man mit einem beherzten Tritt sich etwas Platz schaffen. Generell kann man nie genug Freiraum zwischen sich und den Zombies haben\u2026 man will ja anst\u00e4ndig Kopftreffer austeilen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Zombie-Army-Trilogy_20150328124333.jpg\" alt=\"Zombie Army Trilogy_20150328124333\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11004\" \/><\/p>\n<p>Die Kampagne kann nat\u00fcrlich solo gespielt werden und je nach gew\u00e4hlten Schwierigkeitsgrad geht das auch ganz gut, allerdings merkt man, dass Zombie Army Trilogy voll auf den Koop-Modus ausgelegt ist. Teilweise gibt es einfach zu viele Zombies, die man alleine gar nicht bew\u00e4ltigen kann, was Frust aufkommen l\u00e4sst. Vor allem deshalb, da Savepoints eher ung\u00fcnstig gesetzt worden sind und man abermals mehrere Minuten wieder nachspielen muss. Der Koop-Modus hat aber auch den Vorteil, dass man nicht sofort stirbt. Der freundliche Partner erh\u00e4lt die Gelegenheit, einen wiederzubeleben.<\/p>\n<p>Wie gesagt:<strong> Leider fehlt das Schleichelement aus Sniper Elite v\u00f6llig. In Zombie Army <\/strong>Trilogy hat man es so mit teils langen Schallwellen zu tun, ohne der Chance, irgendwo anst\u00e4ndig in Deckung zu gehen. Die Zombies k\u00f6nnen einen anscheinend ziemlich gut riechen und folgen einem so auch bis ins obere Stockwerk eines Hauses, in dem man es sich gerade f\u00fcr seine Zielsch\u00fcsse bequem gemacht hat. Taktisch kann man hier ein paar Sprengfallen setzen, die dann quasi die anmarschierenden Zombies \u201eank\u00fcndigen\u201c, das war\u2019s aber dann auch schon.<\/p>\n<p>Abseits der Storymissionen, gibt es noch einen Horde-Modus, der sich hervorragend f\u00fcr Koop-Partien eignet. Hier muss man, wie der Name schon vermuten l\u00e4sst, gegen in Wellen auftretende Zombie-Horden \u00fcberleben.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Zombie-Army-Trilogy_20150328023930.jpg\" alt=\"Zombie Army Trilogy_20150328023930\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11005\" \/><\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p>Technisch gesehen macht Zombie Army Trilogy schon eine gute Figur, was das Gameplay betrifft, so ist \u2013 zumindest der Singleplayermodus \u2013 das Spiel auf die Dauer etwas flach. Mehr Spa\u00df macht es da schon, wenn man mit anderen Spielern sich zusammenschlie\u00dft (maximal kann man zu viert sich auf die Zombiejagd begeben). Grafisch ist das Spiel auch nicht mehr wirklich auf \u201eNextGen\u201c-Niveau, kann sich aber durchaus sehen lassen, was die d\u00fcstere Atmosph\u00e4re betrifft. Die Zombie-Soundeffekte runden das Paket ab, der Waffensound allerdings schw\u00e4chelt ein wenig. Da h\u00e4tte man mehr \u201eWumms\u201c ins Spiel bringen k\u00f6nnen. Schade ist auch, dass die Story ein wenig unter den Tisch f\u00e4llt und die Charaktere ein wenig flach ausfallen. Man kann zwar deren Geschichte in der Beschreibung nachlasen (bzw: sie wird einem auch vorgelesen), aber den einen oder anderen Unterschied, was das Gameplay betrifft, h\u00e4tte man ihnen schon spendieren d\u00fcrfen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Zombie-Army-Trilogy_20150328024031.jpg\" alt=\"Zombie-Army-Trilogy_20150328024031\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11006\" \/><\/p>\n<p>\u2028F\u00fcr alle, die auf Gore  und wenig Taktik stehen, d\u00fcrfen aber zugreifen. Rebellion hat den Trash-Faktor der guten alten 80er Zombiefilme gut eingefangen und nimmt sich von daher auch wirklich nicht all zu ernst. Mit der Kampagne selbst ist man gut 15 Stunden besch\u00e4ftigt (wenn man rund eine Stunde pro Mission einplant) und oben drauf gibt es noch den Horde-Modus, der einen h\u00f6heren Wiederspielwerk garantiert.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir schreiben das Jahr 1945. Deutschland ist dem Untergang geweiht. Ganz Deutschland? Nun, nicht ganz, denn ein Herr in einem Bunker, tief unterhalb Berlins leistet noch erbitterten Widerstand. Wobei\u2026 Nicht Herr Hitler alleine, sondern seine neue \u201eSuperwaffe\u201c. Dank okkulter Kr\u00e4fte, l\u00e4sst er seine gefallenen Soldaten wieder auferstehen. Die Zomiearmee soll es nun richten. 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