{"id":10772,"date":"2015-03-25T21:04:57","date_gmt":"2015-03-25T20:04:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=10772"},"modified":"2015-03-25T21:04:57","modified_gmt":"2015-03-25T20:04:57","slug":"bloodborne-wie-fang-ich-nur-am-besten-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/03\/25\/bloodborne-wie-fang-ich-nur-am-besten-an\/","title":{"rendered":"Bloodborne &#8211; Teil 1: Wie fang ich nur am besten an?"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tDie Charaktererstellung in einem Rollenspiel ist meist das A und O. Nicht nur, weil man seine individuelle Spielfigur ganz nach seinem Geschmack erstellen darf. Haupts\u00e4chlich geht es darum, die grundlegenden Charaktereigenschaften in Stein zu mei\u00dfeln.<\/p>\n<p>Nicht immer eine leichte Aufgabe, ich wei\u00df. Vor allem nicht in einem Spiel, wie Bloodborne, wo schon minimale Unterschiede den Spielverlauf drastisch erschweren k\u00f6nnen. Zu Beginn stehen einem 2 Handvoll &#8222;Grundtypen&#8220; zur Verf\u00fcgung, die man seinem Charakter zu ordnen darf. Hier ist f\u00fcr jeden etwas dabei, egal ob blutiger Anf\u00e4nger, oder alter Hase.<\/p>\n<p><strong>Inhalt:<\/strong><br \/>\n\u2022 <a href=\"#teil_1\">Herkunftsliste<\/a><br \/>\n\u2022 <a href=\"#teil_2\">Grundattribute<\/a><br \/>\n\u2022 <a href=\"#teil_3\">Startwaffe<\/a><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/10408868_10203871680604921_5310902703695622617_n.jpg\" alt=\"10408868_10203871680604921_5310902703695622617_n\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10787\" \/><\/p>\n<p><a name=\"teil_1\"><\/p>\n<h2><strong>Herkunftsliste:<\/strong><\/h2>\n<p><\/a><br \/>\n<strong>Angsthase<\/strong><br \/>\nDer Angsthase ist irgendwie der Allrounder, mit eher gleichm\u00e4\u00dfig verteilten Mittelwerten:<br \/>\n<em>Level: 10<br \/>\nBlutechos: 300<br \/>\nVitalit\u00e4t: 11<br \/>\nDauerhaftigkeit:10<br \/>\nSt\u00e4rke: 12<br \/>\nGeschick: 10<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 9<br \/>\nArkan: 8<\/em><\/p>\n<p><strong>Einziger \u00dcberlebender<\/strong><br \/>\nDiese Klasse ist wohl am Besten f\u00fcr Anf\u00e4nger geeignet, da die Vitalit\u00e4t hier am H\u00f6chsten ist und man so zu Beginn schon mal jede Menge Schaden einstecken kann.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 420<br \/>\nVitalit\u00e4t: 14<br \/>\nDauerhaftigkeit: 11<br \/>\nSt\u00e4rke: 11<br \/>\nGeschick: 10<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 7<br \/>\nArkan: 7<\/p>\n<p><strong>Schwierige Kindheit<\/strong><br \/>\nDieser Typ hat ausgezeichnete Dauerhaftigkeit-Werte, was ihn perfekt f\u00fcr Combos machen (\u00fcbrigens die Klasse, mit der ich angefangen habe). Die niedrigere Vitalit\u00e4t macht es f\u00fcr Anf\u00e4nger vielleicht nur ein wenig kniffliger.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 360<br \/>\nVitalit\u00e4t: 9<br \/>\nDauerhaftigkeit: 14<br \/>\nSt\u00e4rke: 9<br \/>\nGeschick: 13<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 6<br \/>\nArkan: 9<\/p>\n<p><strong>Leben voller Gewalt<\/strong><br \/>\nWer eher der Typ von schweren und m\u00f6chten Waffen ist, sollte diese Klasse w\u00e4hlen. Harte  Schale, weicher Kern, wenn man so will. Mit Feuerwaffen kann dieser Typ nicht so gut umgehen.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 180<br \/>\nVitalit\u00e4t: 12<br \/>\nDauerhaftigkeit: 11<br \/>\nSt\u00e4rke: 15<br \/>\nGeschick: 9<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 6<br \/>\nArkan: 7<\/p>\n<p><strong>Professionell<\/strong><br \/>\nNun, diese Klasse mag wohl allen gut &#8222;schmecken&#8220; die schon Fans der &#8222;Souls&#8220;-Serie waren. Die Klasse ist perfekt f\u00fcr Combos, kann aber wenig einstecken. F\u00fcr Anf\u00e4nger nicht so geeignet.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 240<br \/>\nVitalit\u00e4t: 9<br \/>\nDauerhaftigkeit: 12<br \/>\nSt\u00e4rke: 9<br \/>\nGeschick: 15<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 7<br \/>\nArkan: 8<\/p>\n<p><strong>Milit\u00e4rveteran<\/strong><br \/>\nFreunde des klassischen &#8222;Handgemenges&#8220; sollten hier zugreifen. Der Milit\u00e4rveteran hat ordentliche Kraft und Geschick und beherrscht mit Links die gesamte Waffenpalette.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 320<br \/>\nVitalit\u00e4t: 10<br \/>\nDauerhaftigkeit: 10<br \/>\nSt\u00e4rke: 14<br \/>\nGeschick: 13<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 7<br \/>\nArkan: 6<\/p>\n<p><strong>Noble Abstammung<\/strong><br \/>\nDiese Klasse macht sich nicht gerne die H\u00e4nde schmutzig und bevorzugt daher eher Feuerwaffen. F\u00e4ngt sich aber leicht eine blutige Nase ein, wenn es ums Eingemacht geht, also eher nicht so f\u00fcr Anf\u00e4nger geeignet und alle, die gerne mit dem Kopf durch die Wand wollen.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 540<br \/>\nVitalit\u00e4t: 7<br \/>\nDauerhaftigkeit: 8<br \/>\nSt\u00e4rke: 9<br \/>\nGeschick: 13<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 14<br \/>\nArkan: 9<\/p>\n<p><strong>Grausames Schickal<\/strong><br \/>\nNun, so grausam mag das Schicksal vielleicht doch nicht sein. Zumindest hat diese Klasse ein Herz f\u00fcr Zaubereien. Doof nur, dass diese Klasse erst im sp\u00e4teren Verlauf so richtig in Schwung kommt, aber zum Gl\u00fcck gibt&#8217;s gute Grundvorraussetzungen, was Kraft und Ausdauer betrifft. Nicht unbedingt eine einfache Klasse.<br \/>\nLevel: 10<br \/>\nBlutechos: 500<br \/>\nVitalit\u00e4t: 10<br \/>\nDauerhaftigkeit: 12<br \/>\nSt\u00e4rke: 10<br \/>\nGeschick: 9<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 5<br \/>\nArkan: 14<\/p>\n<p><strong>Nichtsnutz<\/strong><br \/>\nDu liebst Schmerzen? Yay, dann bist du hier genau richtig. Schlimmer kann im Prinzip nicht werden. Bereitet euch schon mal vor, wie die Fliegen zu sterben!<br \/>\nLevel: 4<br \/>\nBlutechos: 310<br \/>\nVitalit\u00e4t: 10<br \/>\nDauerhaftigkeit: 9<br \/>\nSt\u00e4rke: 10<br \/>\nGeschick: 9<br \/>\nBlutf\u00e4rbung: 7<br \/>\nArkan: 9<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Bloodborne\u2122_20150325165010.jpg\" alt=\"Bloodborne\u2122_20150325165010\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10788\" \/><\/p>\n<p><a name=\"teil_2\"><\/p>\n<h2>Die Grundattribute im Schnelldurchlauf<\/h2>\n<p><\/a><br \/>\n<strong>Level:<\/strong> Muss man eigentlich nicht viel dazu sagen. Es ist das Grundniveau, mit dem der Charakter startet. Im Prinzip sind alle gleich &#8222;stark&#8220;, bis auf den Nichtsnutz, der rund 60 Statuspunkte unter dem Durchschnitt liegt.<\/p>\n<p><strong>Blutechos:<\/strong> Die W\u00e4hrung in Bloodborne. Feinde t\u00f6ten, Blutechos sammeln, hochleben, oder Items damit kaufen. Allerdings sollte man aufpassen, in der Schlacht nicht zu sterben, denn der Feind schnappt sich gerne die Blutechos und man muss von vorne mit dem Sammeln beginnen, sofern man nichts ausgegeben hat. Zum Gl\u00fcck kann man sich aber die Blutechos wieder zur\u00fcck erobern\u2026 wie eben auch schon in Demon Souls und Dark Souls<\/p>\n<p><strong>Vitalit\u00e4t:<\/strong> Die Gesundheit des Spielers. Je h\u00f6her, desto mehr Schaden kann man einstecken = weniger schnell sterben.<\/p>\n<p><strong>Dauerhaftigkeit:<\/strong> Dauerhaftigkeit gibt die Ausdauer des Spielers an, also wie lange er laufen oder zuschlagen kann, bis ihm die Puste ausgeht<\/p>\n<p><strong>St\u00e4rke:<\/strong> Je st\u00e4rker man ist, desto gr\u00f6\u00dfer k\u00f6nnen nat\u00fcrlich die Waffen werden, die man mit sich rumschleppen kann. So ein schwerer Kriegshammer hat nat\u00fcrlich auch den Vorteil, mehr Schaden anzurichten.<\/p>\n<p><strong>Geschick:<\/strong> \u00c4hnlich wie &#8222;St\u00e4rke&#8220; &#8211; Manche Waffen setzen eine gewisse &#8222;Grundfertigkeit&#8220; voraus, um sie benutzen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Blutf\u00e4rbung:<\/strong> Klingt komisch und noch komischer wird&#8217;s wenn man bedenkt, dass dieses Attribut \u00fcber die Effizienz von Feuerwaffen entscheidet. Ballert man gerne und ben\u00f6tigt viele Slots f\u00fcr Munition, sollte man diese F\u00e4higkeit leveln.<\/p>\n<p><strong>Arkan:<\/strong> Bonus-Attribut f\u00fcr alle Zauberer. Alle anderen d\u00fcrfen sich diese Werte sparen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Bloodborne\u2122_20150325144329.jpg\" alt=\"Bloodborne\u2122_20150325144329\" width=\"650\" height=\"366\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10789\" \/><\/p>\n<p><a name=\"teil_3\"><\/p>\n<h2>Die Startwaffe<\/h2>\n<p><\/a><br \/>\nGut, wir haben unseren Charakter erstellt. Was nun fehlt, ist die Startwaffe. 3 Haupt- und 2 Neben(Schuss)waffen, stehen uns zu Beginn zur Auswahl. W\u00e4hlt weise\u2026 oder nach Geschmack.<\/p>\n<p><em><strong>Prim\u00e4rwaffen<\/strong><\/em><br \/>\n<strong>S\u00e4gehackbeil:<\/strong><br \/>\nKlingt nicht nur brutal gut, sondern sieht auch brutal gut Schaden. Im Prinzip die Allrounder-Waffe: Mittlere Angriffswerte, aber gut f\u00fcr Gruppenattacken. Gibt allerdings wenig Bonus auf St\u00e4rke oder Geschick<\/p>\n<p><strong>J\u00e4geraxt:<\/strong><br \/>\nWer ein guter J\u00e4ger ist, der liebt seine Axt. Sie teil mehr Schaden aus, als das S\u00e4gehackbeil und hat den gro\u00dfen Vorteil, dass man sie, mit einer Schusswaffe kombiniert, zu einer m\u00e4chtigen Sense umbauen kann (L1 Taste f\u00fcr Sekund\u00e4rfunktion). Damit teilt man dabb mit der Boots-Attacke (R2) beachtlichen Schaden aus.<\/p>\n<p><strong>Gewundener Stab:<\/strong><br \/>\nMacht irgendwie nicht viel Schaden, hat aber eine unheimlich hohe Reichweite, besonders in der Sekund\u00e4rfunktion. Mehr so meh. Vielleicht f\u00fcr fancy Zauberer eher geeignet.<\/p>\n<p><em><strong>Sekund\u00e4rwaffen<\/strong><\/em><br \/>\n<strong>J\u00e4gerpistole:<\/strong><br \/>\nNicht unbedingt gut, um auf weite Entfernung ein Ziel zu treffen, aber ziemlich gut, um auf kurze Distanz einen Gegner zu schocken, um dann mit der Prim\u00e4rwaffe ordentlich Schaden auszuteilen. Anf\u00e4nger sollten hier zugreifen.<\/p>\n<p><strong>J\u00e4ger-Donnerb\u00fcchse:<\/strong><br \/>\nWer viel und gerne ballert, sollte diese perfekte &#8222;Langstreckenwaffe&#8220; w\u00e4hlen. Sie teil unheimlich viel und schnell Schaden aus.<\/p>\n<p><strong>Alles ausgew\u00e4hlt?<\/strong> Gut, denn jetzt kann&#8217;s losgehen. Macht euch bereit, zu Beginn zu grinden, was das Zeug h\u00e4lt, frei nach dem Motto: M\u00fchsam ern\u00e4hrt sich das Eichh\u00f6rnchen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=10809\">Weiter geht&#8217;s mit Teil 2<\/a>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Charaktererstellung in einem Rollenspiel ist meist das A und O. Nicht nur, weil man seine individuelle Spielfigur ganz nach seinem Geschmack erstellen darf. Haupts\u00e4chlich geht es darum, die grundlegenden Charaktereigenschaften in Stein zu mei\u00dfeln. Nicht immer eine leichte Aufgabe, ich wei\u00df. 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