{"id":10454,"date":"2015-03-16T13:14:12","date_gmt":"2015-03-16T12:14:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=10454"},"modified":"2015-03-16T13:14:12","modified_gmt":"2015-03-16T12:14:12","slug":"angespielt-bloodborne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/03\/16\/angespielt-bloodborne\/","title":{"rendered":"Angespielt: Bloodborne"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>D\u00fcster und brutal bockschwer, aber hat man mal eine H\u00fcrde genommen, erlebt man ein unheimliches Gef\u00fchl der Belohnung und Euphorie. So kennt man die Action-RPGs aus dem Hause FROM und nat\u00fcrlich wird dieses Konzept auch mit dem PS4 exklusiven Titel Bloodborne fortgef\u00fchrt. Schon vorab konnte ich meine H\u00e4nde an die Preview Version des Spiels legen und meine Eindr\u00fccke dazu m\u00f6chte ich euch nat\u00fcrlich nicht vorenthalten.<\/em><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Online_2_1426158643.jpg\" alt=\"Online_2_1426158643\" width=\"600\" height=\"338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10455\" \/><\/p>\n<h2><strong>Wer bin ich?<\/strong><\/h2>\n<p>Schon zu beginn, wird es ziemlich creepy. Der Charakter, noch komplett gebeutelt von anscheinend schwerwiegend traumatischen Ereignissen, wacht in einem dunklen Zimmer auf. Ein wenig einladendes Gesicht blickt auf den Charakter herab. Man hat eine Bluttransfusion erhalten? Also ist der Typ so eine Art Arzt, wo auch immer er seinen \u201eTitel\u201c verdient hat. Wie komm ich eigentlich hier her und\u2026 viel wichtiger\u2026 wer zur H\u00f6lle bin ich eigentlich?<\/p>\n<p>Letztre Frage wird schnell gekl\u00e4rt, denn es beginnt nun die Charaktererstellung. M\u00e4nnlich, weiblich? Ehr jung, oder \u00e4lter, gekennzeichnet von vergangenen, schmerzhaften Situationen? Ist man eher der tragisch gebeutelte Typ, den nichts mehr erschrecken kann? Der geborene Krieger? Die Charaktererstellung l\u00e4sst im Prinzip keine W\u00fcnsche offen, um sich seinen \u201eTraumcharakter\u201c zu erstellen. Wer die volle H\u00e4rte des Spiels erleben m\u00f6chte, w\u00e4hlt sich zum Beispiel den \u201eNichtsnutz\u201c, einen Talent befreiten Typen, der eher geringe \u00dcberlebenschancen hat.<\/p>\n<p>Nachdem ich nun meinen Charakter erstellt hatte, durfte ich die \u201ePraxis\u201c des Doktors erkunden, was auch im Prinzip einem handlichen Tutorial gleicht, sollte man  noch nie etwas in dieser Art gespielt haben. Instinktiv suche ich nach sammelbaren Objekten und irgendwas sagt mir auch:\u201cMit der Ruhe ist es gleich vorbei!\u201c \u2026 und ich hatte sowas von Recht. Seltsame Ger\u00e4usche machen sich breit. Klirrende und brechende Gl\u00e4ser. Nur was wartet auf uns in der Dunkelheit. Eine Lampe w\u00e4r nicht schlecht\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Screen_13_1426158658.jpg\" alt=\"Screen_13_1426158658\" width=\"600\" height=\"338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10456\" \/><\/p>\n<p>\u2026und der Gedanke war kaum zu Ende gedacht, da blickt man schon in das Antlitz eines schnaubenden Werwolfwesen. Ein verdammt flinkes dazu und man selbst hat nat\u00fcrlich keinerlei Waffen. Dennoch packte ich die F\u00e4uste aus und versuchte mich, mit raschen Bewegungen und Rollen aus der Situation zu befreien Das Gameplay selbst, gleicht den Souls spielen und so findet man sich in Bloodborne auch ziemlich schnell zurecht. Hilft aber alles nichts. Die Lebensenergie des Monsters schwindet, doch es erscheint alles so aussichtslos, so eingeklemmt zwischen einem Tisch mit Reagenzgl\u00e4sern und einem B\u00fccherregal. Die Sinne schwinden. Ich sterbe.<\/p>\n<p>Doch das hat alles seinen Sinn, denn ansonsten w\u00e4re ich nicht in den \u201eTraum des J\u00e4gers\u201c gelangt. Dieses Areal ist nicht nur ein d\u00fcsterer, verwahrloster Friedhof, sondern stellt auch den Dreh und Angelpunkt des Abenteuers dar. Im Prinzip ist dies mit dem \u201eNexus\u201c zu vergleichen, den man schon aus dem spirituellen Vorg\u00e4nger her kennt.<\/p>\n<p>Erst im \u201eTraum des J\u00e4gers\u201c erhalte ich (nachdem ich den kompletten Friedhof einmal Abgelaufen bin, auf der Suche nach den \u00fcblichen Tipps, die man von aus dem Boden herausragenden, noch ziemlich aktiven Skeletten erh\u00e4lt, und Items) meine Start-Ausr\u00fcstung. Die Wahl der Waffe ist extrem wichtig, zumindest was die Preview-Version angeht, denn damit muss ich das Spiel bis zum bitteren Ende \u00fcberstehen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Screen_9_1426158655.jpg\" alt=\"Screen_9_1426158655\" width=\"600\" height=\"338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10457\" \/><\/p>\n<p>Zumindest st\u00fcnde mir hier im Hub die M\u00f6glichkeit zur Verf\u00fcgung, meine Items zu kaufen (Tr\u00e4nke zur Gesundung etc), sofern ich gen\u00fcgend Blut gesammelt hab, die W\u00e4hrung in Bloodborne, vergleichbar mit den Seelen aus dem Vorg\u00e4nger, oder auch zu verkaufen. Auch gibt es hier sie M\u00f6glichkeit, sich andere Waffen zu erstehen, oder auch mit gen\u00fcgend Blut die Grundwerte des Charakters zu verbessern. Doch bisher habe ich noch keinen einzigen Gegner gesehen und bin quasi arm, wie die letzte Kirchenmaus. Es wird wohl Zeit, nach Yharnam zu ziehen, unser \u201eSpielplatz\u201c, der der viktorianischen Zeit Englands gleicht, allerdings ein wenig d\u00fcsterer, dreckiger und freilich verdammt gef\u00e4hrlicher. Anf\u00e4nger sollten vielleicht nochmal kurz durchatmen, bevor sie den \u201eTraum des J\u00e4gers\u201c verlassen, dann ab jetzt ist Schluss mit lustig!<\/p>\n<p>Vor dem Start hab ich mich \u00fcbrigens f\u00fcr die sportliche Variante entschieden. Eine kleine Donnerb\u00fcchse in der linken Hand und eine leichte Sense in der Rechten. Mit einem Druck auf L1 lassen sich beide Waffen zu einer ziemlich m\u00e4chtigen Waffe kombinieren, die unheimlich viel Schaden ausrichten kann, vor allem dann, wenn man seinen Schlag erstmal aufgeladen, um so mit brachialer Gewalt auf die Gegner einzudreschen (was leider aber komplett den MP-Balken entl\u00e4dt, der erstmal wieder aufgeladen werden will). Ein neues und ziemlich brachiales Feature, das das Kampfsystem enorm gut aufwertet.<\/p>\n<p>Oh, falls jemand fragt: Nein, mit den Donnerb\u00fcchsen mutiert Bloodborne nicht zu einem bl\u00f6den Shooter. Die Schusswaffen richten im Prinzip NULL Schaden aus. Wozu die dann gut sind? Nun, man kann sich damit, sollte man in Bedr\u00e4ngnis geraten, die Feinde ein wenig vom Fell halten. Es kommt dabei ein wenig Bayonetta-Feeling auf, zumindest das was flotte Gameplay betrifft: Schnell die Gegner stunnen, ausweichen, attackieren.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Screen_10_1426158656.jpg\" alt=\"Screen_10_1426158656\" width=\"600\" height=\"338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10458\" \/><\/p>\n<p>Etwas nerv\u00f6s schleiche ich durch die Gassen, immer auf der Hut nach Gegner und auch die Lauscher gespitzt, um beim kleinsten Ger\u00e4usch sofort in den \u201eAngriffsmodus\u201c \u00fcbergehen zu k\u00f6nnen. Etwas skeptisch betrachte ich einen scheinbar leblosen K\u00f6rper, der auf dem Boden liegt. Dreh mich weg. Ein Fehler! Denn im Nu hatte ich eine Klinge im R\u00fccken. Das war ja sowas von klar. Aber nicht lange fackeln, den Feind anvisiert (was man immer tun sollte, da es auch einen praktischen Cash-Ausweichschritt gibt, der nur dann funktioniert) und gleich darauf, nach einem kurzen Kampf, eliminiert. Ein kleines Plus f\u00fcr mein Blut-Konto.<\/p>\n<p>Schnell muss ich feststellen, dass es in Yharnam nur so von ziemlich wehrhaften und flinken Stadtbewohnern wimmelt. Sie laufen entweder in kleinen Gr\u00fcppchen auf Patrouille durch die Stra\u00dfen, oder lauern auch in dunklen Ecken, die nicht gleich einsehbar sind. Immer langsam und immer die Augen offen halten, was ohnehin wichtig ist, um auch die letzte Blutkonserve (oder andere Items) zu finden, um damit seine Energie auffrischen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Findet man ein paar Kieselsteine, kann man damit auch gezielt einzelne Personen aus einer Gruppe anlocken, optimalerweise immer den St\u00e4rksten um dann aus dem Hinterhalt den Rest der Truppe zu erledigen. Effektiver als Kiesel sind nat\u00fcrlich die eher seltenen Molotowcocktails, mit denen man ein h\u00fcbsches BBQ veranstalten kann.<\/p>\n<p>Auf meiner Erkundungstour durch die Stadt, sind mir auch ein paar Stra\u00dfenz\u00fcge aufgefallen, in denen es mal keine Menschen gibt. \u201eOh, eine Abk\u00fcrzung?\u201c &#8211; dachte ich und ich h\u00e4tte es beim Denken belassen sollen, den wie auch schon in den Vorg\u00e4ngern, gibt es in Bloodborne zahlreiche Gegenden, die man besser nicht betreten sollte\u2026 zumindest nicht zu Beginn, denn man hat absolut keine Chance, gegen die dortigen Bestien zu gewinnen. Besser, man nimmt sofort die Beine in die Hand und macht einen galanten Abgang.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Screen_4_1426158651.jpg\" alt=\"Screen_4_1426158651\" width=\"600\" height=\"338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10459\" \/><\/p>\n<p>Ich war unheimlich froh, dass ich die einzelne Laterne (Speicherpunkte gibt es in Bloodborne seltener als zuvor) im Areal gefunden und aktiviert habe. Sie dient in Bloodborne als Speicherpunkt, sodass man sich den m\u00fchsamen Weg vom Startpunkt nach dem Tod ersparen kann. Ebenfalls praktisch, sind die auch schon aus Dark Souls 2 bekannten Abk\u00fcrzungen, die man im Spielverlauf \u201efreischalten\u201c kann. Im Nu ist man so zum Beispiel wieder beim Endgegner, wobei ich dann doch lieber den l\u00e4ngeren Weg auf mich genommen hab, um meinen Charakter zu levels, oder auch um gen\u00fcgend Blut zusammen zu sammeln, um damit dann in Hub die dringend ben\u00f6tigten Blutkonserven f\u00fcr die Heilung zu kaufen.<\/p>\n<p>Wird man \u00fcbrigens von einem Gegner erledigt, hinterl\u00e4sst man sein \u201eBlutecho\u201c. Dies liegt nat\u00fcrlich nicht auf dem Boden, sondern wird von einem Gegner einverleibt, der sich zur Zeit am Tatort befand. Welcher Gegner sein Blutecho hat, erkennt man an den leicht blau gl\u00fchenden Augen<\/p>\n<p>Ja, der erw\u00e4hnte Endgegner, der auf einem in der Preview wartet, ist wahrlich kein Zuckerschlecken. Die \u201eKleriker Bestie\u201c ist nicht nur verdammt gro\u00df, sondern auch verdammt t\u00f6dlich und ab und an h\u00fcpft das Biest noch und vereitelte so manchmal meinen vermeintlich so gut getimten Angriff, der dann leider ins Leere ging. Das nervige bei den Sprungeinlagen ist, dass man danach das Biest wieder neu anvisieren muss. Hat man das mal vergessen, k\u00f6nnte es extrem brenzlig werden, da Ausweichspr\u00fcnge so nicht aktiviert werden k\u00f6nnen und man vielleicht, wenn man Pech hat, noch genau dem Biest vor die Pranken l\u00e4uft. Ein wenig st\u00f6rt auch hier die Kamera, die gerade beim Endgegner die Sicht auf das Spiel ziemlich vermieste.<\/p>\n<p>Was soll ich sagen? Ich bin nat\u00fcrlich gestorben. Zumindest konnte ich dem Biest die H\u00e4lfte seiner Energie abnehmen. Doch auch hier ist der Tod geplant, denn nur nachdem man das erste Mal beim Endgegner ins Gras gebissen hat, erh\u00e4lt man im Hub \u201eTraum des J\u00e4gers\u201c  erst die M\u00f6glichkeit, seinen Charakter mit dem verdienten Blut zu leveln. Die \u201eH\u00e4ndlerin\u201c, eine Puppe, wird erst nach dem ersten Ableben aktiviert. Ebenfalls ist auch jetzt erst die M\u00f6glichkeit freigespielt worden, in der Werkstatt des Friedhofs seine Waffen optimieren zu k\u00f6nnen, was allerdings in der Preview-Version nicht m\u00f6glich ist.<\/p>\n<p>Nachdem man nun seinen Charakter auf Vordermann gebracht hat, geht\u2019s auch gleich wieder zur\u00fcck nach Yharnam, diesmal mit dem Ziel, die Klerikerbestie zu knacken, auch wenn man noch so oft den L\u00f6ffel abgibt\u2026<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/Screen_15_1426158660.jpg\" alt=\"Screen_15_1426158660\" width=\"600\" height=\"338\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10460\" \/><\/p>\n<h2>Warten auf die finale Version\u2028<\/h2>\n<p>Leider bietet die Preview-Version nicht die M\u00f6glichkeit, den Titel im Koop oder online zu zocken. Das wird aber dann in der finalen Version kommen und im Review dazu behandelt werden und ich brenne f\u00f6rmlich danach, endlich die finale Version auf Herz und Nieren testen und spielen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Man kennt zwar die Spielmechaniken aus den spirituellen Vorg\u00e4ngern, erh\u00e4lt so gesehen nicht unbedingt was neues serviert, aber allein die grafische Pr\u00e4sentation ist atemberaubend. Zwar hat die Preview-Version noch ein paar Fehler (Dinge versinken im Boden, Kantenflimmern), doch was es zu sehen gibt, sieht \u00fcberw\u00e4ltigend gut aus und macht Lust auf mehr. Die Stadt Yharnam st\u00fctzt nur so von Details, wenn man sich die M\u00e4he macht, auch jeden Winkel zu durchsuchen. Die Charaktere (Stadtbewohner, Bestien, Raben mit gebrochenen F\u00fc\u00dfchen) sehen alle f\u00fcrchterlich gut, wenn auch f\u00fcrchterlich gespenstisch aus. Die Atmosph\u00e4re die entsteht, ist der Hammer und obwohl Bloodborne per se jetzt kein Gruppenspiel ist, lehrt einem das Spiel doch das F\u00fcrchten. Wenn man so vill, sind die Spiele der Sous-Reihe (und eben auch Bloodborne) die einzig wahren Vertreter des \u201eSurvival Horror\u201c-Genres.<\/p>\n<p>Klar, man versagt manchmal ohne Ende und ist gezwungen, manches wieder und immer wieder neu anzugehen, was vor allem auf die gro\u00dfen, z\u00e4hen (End)Gegner zutrifft, aber man wird auch dabei unheimlich belohnt, wenn auch mehr emotional, als mit irgendwelchen Items. Aber genau dieser emotionale Faktor, macht den Reiz des Spiels aus, auch wenn die Casuals jetzt eher mit Kopfsch\u00fctteln auf diese Aussage reagieren.<\/p>\n<p>Nehmt euch schon mal einen l\u00e4ngeren Urlaub, denn Bloodborne wird euch wieder \u00fcber Wochen fesseln!<\/p>\n<p>Magst du <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00KX1LXE8\/ref=as_li_tl?ie=UTF8&#038;camp=1638&#038;creative=6742&#038;creativeASIN=B00KX1LXE8&#038;linkCode=as2&#038;tag=psbl-21&#038;linkId=AAOURZYMZYKFNM7W\">Bloodborne vorbestellen?<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/ir-de.amazon-adsystem.com\/e\/ir?t=psbl-21&#038;l=as2&#038;o=3&#038;a=B00KX1LXE8\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\" alt=\"\" style=\"border:none !important; margin:0px !important;\" \/>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00fcster und brutal bockschwer, aber hat man mal eine H\u00fcrde genommen, erlebt man ein unheimliches Gef\u00fchl der Belohnung und Euphorie. 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