{"id":10080,"date":"2015-03-08T15:28:31","date_gmt":"2015-03-08T14:28:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ps3blog.de\/?p=10080"},"modified":"2015-03-08T15:28:31","modified_gmt":"2015-03-08T14:28:31","slug":"im-test-dragon-quest-heroes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps3blog.de\/index.php\/2015\/03\/08\/im-test-dragon-quest-heroes\/","title":{"rendered":"Im Test: Dragon Quest Heroes"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\t<em>Erst Ende des Jahres (wenn wir Gl\u00fcck haben), erscheint Dragon Quest Heroes bei uns im Westen f\u00fcr die PS4 im Handel. Aber warum so lange warten, wenn es die japanische Version schon zu kaufen gibt?<\/em><\/p>\n<h2>Dragon Quest Dynasty Warrior Heroes<\/h2>\n<p>Die Story von Dragon Quest Heroes verfrachtet uns ins zauberhafte K\u00f6nigreich Elsarse, in dem Menschen und Monster in Frieden und Harmonie miteinander leben. Nun\u2026 \u201enot until the accident\u201c, denn eines pl\u00f6tzlichen Tages erscheint nicht ein mysteri\u00f6ser Typ mit ziemlich dunkler Aura. Irgendwie muss es in den Gehirnen der einst so friedliebenden Monster <em>klick<\/em> gemacht haben, denn von nun an ist nicht mehr gut Kirschen essen mit ihnen und schicken sich an, das gesamte K\u00f6nigreich platt zu machen. Doch das dynamische Duo Akuto und Meer, beides hohe Tiere der k\u00f6niglichen Garde, eilen zur Rettung, um die mysteri\u00f6se Magie im Keim zu ersticken, damit die einst so lieben Monsterlis wieder zu klaren Verstand kommen. Doch so leicht wird das nicht, denn in Elsarse leben verdammt viele kleine bis\u2026 verdammt riesige Monster! Man darf sich schon mal auf ein ziemliches langes Abenteuer gefasst machen, sowie auf schmerzende Finger.<\/p>\n<p>Bei der Entwicklung von Dragon Quest Heroes, haben sich Square Enix, Koei Tecmo und Omega Force zusammengeschlossen, um quasi die Features ihrer Spiele in einem BestOf zu vereinigen. Wer jetzt ein spannendes RPG mit einer tiefgreifenden Story erwartet, wird vermutlich einen Gesichtsausdruck wie Angela Merkel machen, denn Dragon Quest Heroes ist mehr ein Action-RPG, mit der Betonung auf Action (drei Mal unterstrichen). Aber was soll schon dabei rauskommen, wenn man die Dynasty Warrior Typen ans Werk l\u00e4sst?<\/p>\n<figure id=\"attachment_10089\" aria-describedby=\"caption-attachment-10089\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150226161428.jpg\" alt=\"Auf in den Kampf!\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10089\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10089\" class=\"wp-caption-text\">Auf in den Kampf!<\/figcaption><\/figure>\n<p>Ich will jetzt hier nicht den Spielverderber machen, aber f\u00fcr Dragon Quest Heroes muss man schon ziemlich gut trainierte Finger haben, um die Monsterhorden \u201eunbeschadet\u201c zu \u00fcberstehen. Das Grundprinzip ist im Prinzip das von Dynasty Warrior: Gek\u00e4mpft wird stets in abgegrenzten Arealen bis zum letzten Mann. Neben normalen Attacken, stehen einem zudem noch Combos zur Verf\u00fcgung, sowie eine Handvoll Spezialattacken, die allerdings euer Magie Punkte Konto schrumpfen lassen. Oben drauf besitzt jeder Charakter noch einen \u201eSuperangriff\u201c, der allerdings erst dann aktiviert werden kann, wenn der Combo-Meter bis zum Rand gef\u00fcllt wurde, was unter Umst\u00e4nden und angesichts der Massen an Gegnern, die es in den Arealen gibt, nicht immer all zu lange dauern muss.<\/p>\n<p>Die Monsterklopperei bestreitet man stets in einem 4er Team. Im Spielverlauf gesellen sich nach und nach einige Charaktere hinzu, sodass man am Ende auf ein Duzend Spielfiguren zur\u00fcck greifen kann. Die Party-Mitglieder d\u00fcrfen jeweils vor dem Kampf dem Kampfteam zugewiesen werden. Im Spielverlauf selbst, kann man durch Knopfdruck blitzschnell zwischen die Charaktere durchwechseln. Je nach Mission ist es ganz praktisch, wenn man ganz unterschiedliche Charaktere, mit deren ganz eigenen Spezialf\u00e4higkeiten, einpackt. Die KI ist eigentlich ganz brauchbar, was die K\u00e4mpfe angeht, aber wir toll w\u00e4re es gewesen, wenn anstatt der KI vielleicht \u201eechte Spieler\u201c den einen oder anderen K\u00e4mpfer h\u00e4tte \u00fcbernehmen k\u00f6nnen? Ein Wunschtraum, denn einen Mehrspielermodus gibt es leider nicht. Schade eigentlich.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10091\" aria-describedby=\"caption-attachment-10091\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150308001337.jpg\" alt=\"Gegen Ende darf man auf ein Umfangreiches Team zur\u00fcckgreifen.\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10091\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10091\" class=\"wp-caption-text\">Gegen Ende darf man auf ein Umfangreiches Team zur\u00fcckgreifen.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Teils gibt es einen unendlichen Nachschub an Gegnern, der erst dann abbricht, wenn man den \u201ePortalmeister\u201c erledigt hat. Kr\u00f6nung der Missionsabschnitte sind nat\u00fcrlich die enorm gro\u00dfen Endbosse, an denen man teils mehrere Minuten seine Finger Wund klopft.<\/p>\n<p>Die Missionen kann man in 3 verschiedene Kategorien einsortieren. Die erste und auch h\u00e4ufigste Kategorie ist der oben erw\u00e4hnte Kampf bis zum letzten Monster. In der zweiten Kategorie, gilt es nicht nur gegen die unz\u00e4hligen Monster zu k\u00e4mpfen, sondern man muss auch ein essentielles Ziel im Level verteidigen (eine Maschine, ein Tor\u2026etc). Die dritte Kategorie ist im Prinzip eine Abwandlung von Kategorie 2. Hier gilt es Personen zum Levelausgang zu eskortieren.<\/p>\n<p>Besiegt Gegner hinterlassen (manchmal) M\u00fcnzen mit deren Ebenbild. Je nachdem wie gro\u00df das betreffende Monster ist, desto mehr Platz nehmen sie in dem daf\u00fcr eingerichteten Inventar-Slot ein. Aktiviert man diese M\u00fcnze, beschw\u00f6rt man damit das \u201eeingefangene\u201c Monster herbei, das einem dann entweder nur einmalig f\u00fcr eine kurze Unterst\u00fctzung unter die Arme greift, heilt, oder auch bis zum bitteren Ende an eurer Seite k\u00e4mpft.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10092\" aria-describedby=\"caption-attachment-10092\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150227165432.jpg\" alt=\"Bei der Macht von... \" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10092\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10092\" class=\"wp-caption-text\">Bei der Macht von&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Gerade letzteres ist ziemlich praktisch, wenn es darum geht, einen bestimmten Punkt zu verteidigen. Man entl\u00e4sst eine Handvoll Beschw\u00f6rer Monster, die nun das Ziel bewachen, w\u00e4hrend man selbst auf der Map die feindlichen Einheiten ausschaltet. Die Lebensenergie der Monster h\u00e4lt freilich nicht \u201eunendlich\u201c und sinkt bei Feindkontakt, sammelt man aber auf dem Schlachtfeld passende M\u00fcnzen auf, kann man den Status wieder heilen. Das Monster-Beschw\u00f6rung-Feature, erweitert Dragon Quest Heroes  quasi um ein strategisches Spielelement, das manchmal wohl \u00fcberlegt eingesetzt werden will.<\/p>\n<p>Um das Monsterpl\u00e4tten ab und an zu erleichtern, findet man bei Bossk\u00e4mpfen (selten) Gesch\u00fctzt\u00fcrme mit limitierter Munition, sie sich nach einer Cooldown-Phase aber wieder auffrischt. Allerdings ist man, w\u00e4hrend man im Gesch\u00fctzturm sitzt, freilich nicht unverwundbar. Bei Attacken, wird man mirnichtsdirnichts sofort daraus rausgeholt.<\/p>\n<p>Bei gr\u00f6\u00dferen Maps (sp\u00e4ter im Spielverlauf), kann man pinke, schwebende Teleportationssteine finden, mittels denen man schnell zwischen den strategisch wichtigen Map-Punkten hin und her bewegen kann. Allerdings m\u00fcssen diese Steine erst aktiviert werden (man muss also ein Mal hinlaufen) und des weiteren ben\u00f6tigt man einen Abschluss in einem Story-Nebenquest, um diese F\u00e4higkeit \u00fcberhaupt erstmal zu erlernen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10093\" aria-describedby=\"caption-attachment-10093\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150307105549.jpg\" alt=\"Verkauft leider keinen BDSM-Kram.\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10093\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10093\" class=\"wp-caption-text\">Verkauft leider keinen BDSM-Kram.<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Doppelt plagt euch, mengt und mischt! Kessel brodelt, Feuer zischt.<\/h2>\n<p>Dragon Quest Heroes w\u00e4re sicherlich kein Rollenspiel, wenn man nicht irgendwie mit den in den Missionen aufgegabelten Items irgendwas zusammenbrauen k\u00f6nnte. Gut, dass es in der Missionszentrale hierzu den kleinen \u201eAlchemistenstand\u201c gibt. Nat\u00fcrlich kann man die gefundenen Items auch alle beim H\u00e4ndler verscherbeln, um noch ein wenig mehr Kohle in der Tasche zu haben, da man auch nicht wirklich gezwungen wird, eigene Items herzustellen. Wer sich allerdings die Zeit nehmen m\u00f6chte, erh\u00e4lt f\u00fcr seine Charaktere daf\u00fcr einen (minimalen) Boost f\u00fcr seine Stats. Ich f\u00fcr meinen Teil, ging aber auch den ersten Weg, hab die Items verkauft und mit Stat-Boosts beim H\u00e4ndler direkt gekauft.<\/p>\n<p>Beim netten H\u00e4ndler von Nebenan (mit seiner lieblichen Fetisch-Maske), k\u00f6nnt ihr all euer im Spiel verdientes Geld verpulvern. Dort gibt es Waffen und Schilde in H\u00fclle und F\u00fclle, mit denen ihr eure Charaktere besser f\u00fcr den n\u00e4chsten Kampf ausr\u00fcsten k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Und nicht zu vergessen: Die Erfahrungspunkte. Diese d\u00fcrft ihr im Skilltree ja nach Gutd\u00fcnken den verschiedenen, RPG-typischen Eigenschaften zuordnen. Gro\u00df nachdenken muss man nicht, denn der Skilltree ist recht minimalistisch gehalten. Komplizierte Verzweigungen gibt es nicht, sodass auch RPG-Neulinge, die so nicht wissen, was hier gro\u00df zu tun ist, eigentlich recht schnell zurecht kommen sollten. Allerdings: Da Dragon Quest Heroes ja eher mehr ein Action-RPG ist, sollte sich auch wirklich jeder schnell mit dem Spiel zurechtkommen, da komplizierte RPG-Mechaniken ohnehin nicht vorhanden sind, was aber nicht negativ zu bewerten ist, sonder mehr oder weniger ein gro\u00dfes Plus ist.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10094\" aria-describedby=\"caption-attachment-10094\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150227130110.jpg\" alt=\"Der &quot;Skilltree&quot;\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10094\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10094\" class=\"wp-caption-text\">Der &#8222;Skilltree&#8220;<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Och, du bist aber ein s\u00fc\u00dfes Monst\u2026AaarRRARgg!<\/h2>\n<p>Eins muss man den Charakter-Designern lassen. Was die Monster angeht, so haben sie bei Dragon Quest Heroes wirklich eine ausgezeichnete Arbeit geleistet. Nicht, weil etwa die Varianz gr\u00f6\u00dfer ist, als in den \u00fcblichen Rollenspielen, sondern\u2026 nun\u2026 einerseits sollen Monster ja im Prinzip Furcht einfl\u00f6\u00dfen. Wer allerdings f\u00fcrchtet sich aber bitte vor unheimlich gro\u00dfen\u2026 und putzigen Drachen? Oder gro\u00dfe, tapsige Oger, bei denen anscheinend die Lippen-OP etwas schief gelaufen ist? Oder\u2026oder\u2026  diese putzigen kleinen Schleim-Dinger mit ihren goldigen Augen? Zombies\u2026 auch Zombies gibt es, die allerdings her aussehen, wie ich, wenn ich ohne Koffein noch total verschlafen ins Bad wanke (was im Prinzip ja das selbe ist). Besonders wendig ist auch die Ritter, die auf ihren schrecklichen\u2026 H\u00fcpfb\u00e4llen auf einen zu\u2026\u00f6h\u2026hoppeln. Nat\u00fcrlich sind jetzt nicht alle Monster putzig. All jene, die richtig viel Schaden austeilen k\u00f6nnen, wie etwa der gro\u00dfe Blechroboter mit seinen Feuerattacken, sehen auch schon dementsprechend finster aus.<\/p>\n<p>Insgesamt hat man sich aber mit dem Charakter-Design jede Menge M\u00fche gegeben, was man haupts\u00e4chlich nat\u00fcrlich an den spielbaren Charakteren sieht. Alle sehen so aus, als seien sie einem hochklassigen Anime entsprungen. Keine platte Mimik, man sieht den Charakteren (zumindest in den Zwischensequenzen) ihre aktuelle Stimmung wirklich sehr gut an.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10095\" aria-describedby=\"caption-attachment-10095\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150307133141.jpg\" alt=\"I have seen too much hentai to know what&#039;s gonna happen next.\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10095\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10095\" class=\"wp-caption-text\">I have seen too much hentai to know what&#8217;s gonna happen next.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der hohe Grad an Details besteht allerdings wirklich auch nur in den Zwischensequenzen. Ich will jetzt nicht sagen, dass das Spielgeschehen schlecht aussieht, aber man vermisst (gerade in den Aussenlevels) dann doch den Anspruch, den eine PS4-Version h\u00e4tte liefern k\u00f6nnen. Vermutlich liegt es aber auch daran, dass es auch eine PS3-Version*<sup>1<\/sup> des Spiels gibt und man bei der Entwicklung darauf ein wenig \u201eR\u00fccksicht\u201c genommen hat. Vermutlich w\u00e4re bei einer reinen PS4-Entwicklung mehr drinnen gewesen, wobei das jetzt Jammern auf hohem Niveau ist, da die Grafik einen wirklich soliden Eindruck macht und in vollen 1080p erstrahlt (nur nur wirklich sehr sehr selten sehr kurz stottert).<\/p>\n<p>Wirklich ausgezeichnet ist das VoiceOver des Spiels gelungen (wenn auch nur in japanisch bisher). Es macht wirklich eine Freude, den Dialogen zuzuh\u00f6ren (wobei diese nur in den Zwischensequenzen existieren. Ansonsten erfolgen Dialoge mittels Textboxen, ohne VoiceOver), oder den kurzen, teils ziemlich witzigen Kommentaren, die die Charaktere w\u00e4hrend des Kampfes von sich lassen <em>(\u201eHuh! Hier geht\u2019s ziemlich tief runter!\u201c \u2013 \u201eZeit um \u00fcber Bungiejumping als Hobby nachzudenken!\u201c \/\/ es gibt im sp\u00e4teren Verlauf Level, bei denen man tats\u00e4chlich in den Abgrund st\u00fcrzen kann, allerdings auch die Gegner, was bei einem sehr speziellen Bisskampf sehr sehr (doppelt Unterstrichen) n\u00fctzlich sein kann)<\/em>. Auch die Musik des Spiels kann sich h\u00f6ren lassen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10096\" aria-describedby=\"caption-attachment-10096\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150227131742.jpg\" alt=\"Die fliegende Basis.\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10096\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10096\" class=\"wp-caption-text\">Die fliegende Basis.<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Langzeitmotivation<\/h2>\n<p>Dragon Quest Heroes ist jetzt nicht unbedingt ein Spiel, durch das man durch rushen sollte, schon allein wegen der wirklich bezaubernden Zwischensequenzen. Wer sich wirklich aber nur auf die Hauptstory konzentrieren m\u00f6chte, der ben\u00f6tigt mindestens 20 Stunden (je nachdem wie flott man auch mit der japanischen Sprache umgehen kann). Bei 20 Stunden ist allerdings noch lange nicht Schluss, denn es warten enorm viele Nebenquests und Arena-K\u00e4mpfe, mit denen man die Spielzeit locker auf \u00fcber 50 Stunden und mehr hinausziehen kann (ich selbst hab auch noch nicht alle Nebenquasts erf\u00fcllt). Dar\u00fcber hinaus gibt es in den ersten 5 Wochen nach Release pro Woche noch zus\u00e4tzlichen, kostenlosen(!) DLC, der das Spiel nochmals um ein paar Quests (die auch die Hintergrundgeschichten der jeweiligen \u201eHauptcharaktere\u201c der betreffenden DLCs beleuchten) erweitert. Und damit endet der Support des Spiels noch lange nicht.<\/p>\n<p>Interessant wird es, wie gro\u00df der Umfang der EU-Version sein wird, wenn diese dann irgendwann Ende des Jahres erscheint. M\u00f6glicherweise werden dann alle bis dahin ver\u00f6ffentlichten Inhalte verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n<figure id=\"attachment_10097\" aria-describedby=\"caption-attachment-10097\" style=\"width: 700px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ps3blog.de\/wp-content\/uploads\/\u30c9\u30e9\u30b4\u30f3\u30af\u30a8\u30b9\u30c8\u30d2\u30fc\u30ed\u30fc\u30ba\u3000\u95c7\u7adc\u3068\u4e16\u754c\u6a39\u306e\u57ce_20150307124748.jpg\" alt=\"Auch Elrond hat &#039;ne Nebenrolle.\" width=\"700\" height=\"394\" class=\"size-full wp-image-10097\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-10097\" class=\"wp-caption-text\">Auch Elrond hat &#8217;ne Nebenrolle.<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Fazit?<\/h2>\n<p>Ob sich jetzt schon der Import lohnt, l\u00e4sst sich im Prinzip schnell beantworten: Kannst du japanisch? Dann ja. Du kannst kein japanisch, und willst einfach nur Monster kloppen? Nun\u2026ja, aber dann verpasst man die wirklich putzige Story und sollte von daher auf die lokalisierte Version des Spiels warten.<\/p>\n<p>Insgesamt hat mir Dragon Quest Heroes wirklich sehr viel Freude bereitet und das obwohl ich nicht der gr\u00f6\u00dfte Dynasty Warriors Fan auf Erden bin. Wer sich also nicht vor endlosen Monstergekloppe f\u00fcrchtet und auch dazwischen sich mit hervorragenden Zwischensequenzen seinen Fingern die wohl verdiente Pause g\u00f6nnen m\u00f6chte, darf bedenkenlos zugreifen. Zumal bietet Dragon Quest Heroes auch einen Ticken mehr Strategie als Dynasty Warriors und somit vielleicht auch ein wenig dynamischere K\u00e4mpfe. Leider gibt es keinen Koop-Modus, wobei das Spiel hierf\u00fcr pr\u00e4destiniert gewesen w\u00e4re.<\/p>\n<p><em>1: <strong><\/em>Die PS3-Version von Dragon Quest Heroes ist ausschlie\u00dflich in Japan erh\u00e4ltlich. Im Westen wird lediglich die PS4-Version erscheinen.<\/strong>\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erst Ende des Jahres (wenn wir Gl\u00fcck haben), erscheint Dragon Quest Heroes bei uns im Westen f\u00fcr die PS4 im Handel. Aber warum so lange warten, wenn es die japanische Version schon zu kaufen gibt? 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