PS3Blog-Leser schreiben Reviews: Kengami testet “Battlefield 3”
Battlefield hat sich als Spieleserie mittlerweile auch auf den Konsolen einen festen Platz in der Masse der Shooter erkämpft durch die beiden sehr guten Teile Bad Company 1 und 2. Fahrzeuge, große Maps, Teamplay und Zerstörung der Spielwelt setzten sich als Trademarks gegen die übermächtig erscheinende Call Of Duty-Reihe in den Herzen vieler Spieler fest. Battlefield 2 war zudem damals lange Zeit der Maßstab auf dem PC, wenn es um große Online-Shooter-Massenschlachten ging. Nun kommen auch wir in den Genuß des Nachfolgers, in den große Hoffnungen gesteckt wurden. Ob sich diese hohen Erwartungen im Sand am Golf von Oman versinken oder doch alle Ziele an der kaspischen Grenze erobert und gehalten werden, zeigt der nachfolgende Test.
PS3Blog-Leser schreiben Reviews: Kengami testet “Lego Pirates of the Caribbean”
Die Meisten werden sich sicher an ihre Kindheit und die wunderbaren Stunden erinnern, die wir mit Lego verbrachten. Tag um Tag wurden Städte, Inseln und Festungen erbaut, wieder eingerissen und das Zimmer in ein Schlachtfeld verwandelt. Das Spiel mit den bunten Klötzchen hat sich mittlerweile auch einen festen Platz in der Gaming-Welt erbaut. Nach Indiana Jones, Batman, Star Wars und Harry Potter ist nun eine weitere der erfolgreichsten Blockbuster Filmreihen der Kinogeschichte an der Reihe: Pirates of the Caribbean. Ob die Fahrt auf den Klötzchenkänen im Sturm der Karibik bestehen kann, zeigt der nachfolgende Test.
Im Testlabor: Devil May Cry – HD Collection
Es gibt ja so einige Titel aus der guten alten Ära der PS2, die man eigentlich gespielt haben muss. Als Neueinsteiger (und damit mein ich nicht unbedingt die nachrückende jüngere Generation), in der PlayStation (3) Welt hat man es allerdings ein wenig schwer, die Klassiker auf der neuen Konsole zu spielen… ausser man hat es irgendwie geschafft, die Launch-PS3 am Leben zu halten. Aber auch trotz stets guter Wartung, entschieden sich die meisten Geräte für den YLOD und nachfolgende PS3-Versionen verzichteten auf den so unheimlich praktischen „PS2-Kompatibilitäts-Modus“ (und auf die MemoryCard-Slots… und auf die 4 USB Steckplätze…. curse you, Sony!) Glücklicherweise haben sich aber findige Köpfe die „HD Remakes“ einfallen lassen. Titel, die schon damals weggingen wie frisch gebackener Kuchen (GoW, Metal Gear Sold, Silent Hill…etc pp), wurden technisch nochmals aufgefrischt, und neu verpackt, um in den zweiten Frühling (wenn man so will) zu starten. Was das Knöpfe klopfende Genre angeht, so darf die Devil May Cry Reihe natürlich nicht fehlen… schon auch deswegen nicht, da ja der 5. Teil ansteht (geschickt eingefädelt). Bevor nun das Vorwort länger wird als der Test selbst, setz ich dem mal hier ein -Game Over-
Im Test: Wheel of Destruction
Nun, die Idee Autos mit Waffen auszustatten und daraus ein Spiel zu basteln ist nicht wirklich neu. Doch zeigten alle bisher veröffentlichten Titel (und darunter gehört vor allem die Twisted Meta Reihel), dass man eigentlich gar nicht so viel falsch machen kann, denn Spaß machen sie im Prinzip alle.
Nun erscheint Wheel of Destruction auf der Bühne und möchte hier natürlich auch groß auftrumpfen. Steigen wir mal ein und schauen ob das auch klappt…
Im Test: Resident Evil: Operation Racoon City
Einst gab es im Horror-Genre noch richtiges „Horror“, also gut getimete Schockmomente kombiniert mit einer Art Dauerstress, schon hinter der nächsten Ecke vielleicht das zeitliche zu segnen. Dann baute stocke man den Munitionsvorrat auf und irgendwie empfand man nur noch wenig Horror. Leider.
Und Resident Evil: Operation Racoon City? Nun… Ein Horror-Shooter, nur gänzlich ohne „Horror“. Ganz ohne? Nein… einige Stellen im Spiel sind wirklich horrormäßig!
Resident Evil: Operation Facepalm City
Im Test: Unit 13
Des öfteren wurden (nicht nur hier) die zwei Analogsticks der PS Vita himmelhoch gelobt. Mit was? Mit Recht, denn ein Shooter mit nur einem Stick zu spielen… und ich denke da an Resistance Retribution für die PSP… ist… sagen wir mal… ein wenig unschön. Die Zeiten sind nun glücklicherweise vorbei und so darf man sich auf den neuesten Shooter namens „Unit 13“ aus dem Hause Zipper freuen. Also Fingerchen trainieren und rein ins Vergnügen.
Im Test: Journey
Es fällt mir schwer, Journey einzuordnen. Es es überhaupt noch ein Spiel? Und wenn nicht, was ist es dann? Eins steht aber schon mal fest: Journey ist ein unheimlich packendes und mitreissendes Erlebnis!
Im Test: BlazBlue Continuum Shift Extend (PS Vita/PS3)
Das Universum der Prügelspiele ist groß. Ganz vorne mögen vielleicht Street Fighter und Tekken auf Grund ihrer Popularität groß mitmischen, dennoch gibt es da einige Beat‘em‘Ups die man sich mal genauer ansehen sollte, schon wegen ihrer Story. Story und Prügler in einem? Geht das?
BlazBlue Continuum Shift Extend ist jetzt nicht direkt ein neues Spiel. Vielmehr handelt es sich hier bei… und der Zusatz „Extend“ mag schon darauf hindeuten… um eine Erweiterung. In dem Fall wurde BlazBlue: Calamity Trigger gründlich aufgepustet. So beinhaltet Continuum Shift Extend nicht nur alle bisher veröffentlichten Downloadinhalte, sondern auch die Story wurde leicht aufpoliert. Käufer von Calamity Trigger dürfen an dieser Stelle kurz eine Schnute ziehen.
Im Test: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (Vita)
Mein Lieblingsprügler auf der PS3? Ultimate Marvel vs. Capcom 3! Nicht nur, weil es hier eine unglaublich tolle Auswahl an Kämpfern aus dem Marvel und Capcom Universum gibt, die man gegeneinander antreten lassen darf, sondern weil der Prügler ein unheimliches Effektfeuerwerk auf die Netzhaut zaubert, sodass man nach einer längeren Session beinahe sabbernd und mit einem Epilepsieanfall in der Ecke des Wohnzimmers kauern möchte. Die Frage ist nun, ob die Vita Version dieses Gefühl auch einfangen kann.
Im Test: Asura’s Wrath
MuuuwuuuuaAaaaAaaAaaAaaAh! – Mit einem Affenzahn Rasen wie in Richtung eines Planeten. uns entgegen kommen tannenzapfenförmige Gebilde mit Tentakelarmen. Brizzlflackerlichter und waaaAaaAaaAaaAh! – Wild dresche ich auf die Dreieckstaste ein, um einen Raketenangriff auszulösen und weiter geht’s! Ein Quicktimeevent folgt auf den anderen, nur kurze Zwischensequenzen geben einen Hinweis darauf, was hier eigentlich gerade passiert und dann wieder baaAaAaaaAaam und wooooOooooOooooOoooooot!!!!11111elf
Hallo PlayStation Vita! (Test)
Endlich ist sie die, die neue Handheld-Konsolen-Generation. Im Gegensatz zur alten PSPgo ist die PlayStation Vita (ehemals „NGP“ – NextGenerationPortable) nicht nur ein harmloses Hardware-Lifting. In ihr steckt ein Biest, das die Spieleentwickler nun zu entfesseln lernen müssen. Der PSP ist mit den Jahren doch der Saft ausgegangen. Wirkliche Spielehits hielten sich (zumindest für meinen Geschmack) in Grenzen und so rutschte die alte Handheld-Konsole mehr in den Casualbereich ab.
Im Test: Uncharted: Golden Abyss (PlayStation Vita)
Ich weiß noch, wie aufgeregt ich war, als im November 2007 Uncharted: Drake’s Fortune in den Handel kam. Ich will nicht sagen, dass damals Spitzentitel für die PS3 noch selten waren, aber diese neue IP war unheimlich wichtig für die noch junge Konsole. Uncharted trumpfte auf mit damals hervorragender Grafik, einem absolut sympathischen Helden, der nicht mit sarkastischen Witzen geizte, ein alter Mann mit Namen „Sully“, der Nathan Drake anscheinend seit jeher zur Seite stand und eine Art „Vaterfigur“ darstellte und die junge Reporterin Elena, die mehr oder weniger unverhofft in das Abenteuer reingezogen wurde.
Uncharted: Drake’s Fortune selbst war eine ausgezeichnete Mischung zwischen dem klassischen Adventure (für alle die immer schon auf der Suche nach einem neuen Indiana Jones Titel waren), sowie Action, Rätsel und Klettereinlagen a la Tomb Raider. Mit dieser Mischung konnte auch nichts schief gehen, was im Nachhinein auch die Verkaufszahlen bewiesen.
Im Test: PlayStation Vita Augmented Reality Suite mit „Fireworks“, „Cliff Diving“ und „Table Football“
Ich weiß ja nicht, wie oft der Begriff „Augmented Reality“ im Zusammenhang mit der PlayStation Vita genannt wurde. Wahrscheinlich unzählige Male. Aber ist es doch genau das Feature, das etwas „Zukunftsmusik“ in unsere Wohnzimmer bringt. Die Kamera der PS Vita ist quasi unser Auge in andere, vielleicht spannendere Realität und nichts lässt das Prinzip greifbarer machen, als mit Spielen. Jeder Vita liegen demzufolge 6 AR Karten bei. Diese Karten tragen allesamt ein unterschiedliches schwar/weiß Muster, damit sich die Kamera im Raum orientieren kann. Da bei meiner PlayStation Vita keine dieser Karten dabei waren, druckte ich mir sie einfach aus. Weiterhin im Paket dabei ist ein Voucher für drei kostenlose Spiele, „Fireworks“, „Cliff Diving“ und „Table Football“, die ich im folgenden genauer beschreiben möchte.
Im Test: ModNation Racers: Roadtrip (PlayStation Vita)
Auf der PS3 habe ich ja lange Zeit ein vernünftiges Kart-Spiel vermisst. Das letzte, das ich auf der PlayStation Platform richtig mochte, war „Crash Team Racing“. Zwar kam es nie an das klassische SuperMario Kart ran, aber es hatte so viel Charme und gelungene Streckenführungen, dass eigentlich kein Weg drum herum führte und ich es eben in mein Herz schloss. Nach Jahren der „Enthaltsamkeit“. bzw Spielerei mit dem PS1-Klassikers, war es eine ganz besondere Freude, als ich hörte, dass die PS3 mit ModNation Racers ein eigenes, neues Kartspiel bekommen wird. Von der Putzigkeit mittels dem sich das Spiel nach außen hin präsentiert gab es da etwas, was den Titel zu einem absoluten „Must Have“ machte: Einen eigenen Streckeneditor! Da konnte man vor Begeisterung einfach nur Pirouetten drehen, bis einem das Mittagessen zur Nase herausquillt.
Natürlich gab es auch einen klasse Ableger für die PlayStation Portable. Der war fast kongenial, mal abgesehen von der Steuerung, die die PSP mit sich brachte, mit der man auf kurz oder lang einen Krampf in den Fingern bekam. Aber ich mochte es… Und so ist es nur logisch, dass die PlayStation Vita zum Launch gleich ein eigenes ModNation Racers verpasst bekommt. Der Untertitel lautet Roadtrip und genau das wird uns erwarten.
Im Test: Little Deviants (PlayStation Vita)
Kleine Monster mit Glubschaugen und jede Menge Minispiele. Das ist Sonys „Little Deviants“ für die PlayStation Vita. Die kleinen putzigen Aliens sind mit ihrem Raumschiff auf die Erde geknallt und nun müssen sie, damit sie wieder nach Hause fliegen können, alle Einzelteile wieder zusammensuchen. Das ist allerdings nicht ganz so einfach, denn ihre Feinde, die Botz, sind ihnen schon auf den Fersen. Und so wird der Spieler in ein rasantes Panoptikum versetzt, in dem er alle Features der PS Vita benutzen muss, um den kleinen Deviants unter die Arme greifen zu können.


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