Mit dem neuen Cross-Controller Pack für LittleBigPlanet 2 kommt ein wenig Wii U Feeling auf die PS3. Eigentlich ist es ein Feature, das man sich eigentlich schon lange herbei sehnt, denn – wenn wir ehrlich sind – das bisherige RemotePlay-Feautre war nicht so das gelbe vom Ei.
Die PlayStation Vita mutiert mit dem Zusatzpaket nicht nur zum DualShock-Controller, sondern verfügt in bestimmten Situationen eine Sonderfunktion. So wird sie zum Zweitmonitor, auf dem dann mittels der Touch-Steuerung Rätsel gelöst werden müssen, die auf dem großen Monitor ansonsten verborgen bleiben.
Eine Handvoll neuer Level gibt es nun zu erkunden, auch mit schönen neuen Koop-Minispielen, die wohl auch mehr als Demo Model stehen, was dann mit dem Leveleditor dann nachgebastelt werden darf. So gibt es etwa Laser-Fallen, die nur auf der PS Vita sichtbar sind, oder Platformeinlagen, die man als PS Vita Spieler via Wurmloch betreten darf. Während dessen ebnet man so dem zweiten Spieler auf dem Hauptmonitor den Weg durchs Level. Eine schöne Sache an sich…
Spiel man alleine, so hat man Anfangs vielleicht noch einige Probleme, sich optisch zurecht zu finden (übrigens auch ein Problem, das ich mit der Wii U hab). Teilweise muss man schon schielen, um PS Vita und Fernseher im Auge zu behalten, um diversen Fallen aus dem Weg gehen zu können. Da ist dann ein gewissen Timing von Nöten. Sofern auf der PS Vita keine Minispielchen betätigt werden müssen, blickt man auf den Kopf eines Holo-Sackboys.

PS3 oben… PS Vita Screen unten. Mittels Touchscreen darf man die Kisten verschieben, damit’s weiter geht…
Damit das Ganze funktioniert, braucht man nicht die PS Vita Version von LittleBigPlanet. Es reicht das im PSN Store erhältliche „Cross-Controller Pack“, sowie ein Patch für die PS3 Version von LittleBigPlanet 2. Die PS Vita koppelt man dann via der RemotePlay-App mit LittleBigPlanet 2. Beim ersten Mal wird hierzu eine knapp 500 MB große, neue Cross-Controller App auf der PS Vita installiert. Hat man die Installation überstanden, startet man auf der PS3 wie gewohnt ein Spielchen mittels dem „Zentralcomputer“. Hier sollte einem schon der neue Menü-Punkt ins Auge stechen.
Allerdings: Den gewohnten Controller braucht man dennoch… solange man im Menü herumspielt. Auf der PS Vita wird bis zum Spielbeginn ein weiteres, interaktives Pod mit einem Sackboy angezeigt. So ganz Cross-Controller mäßig funktioniert das dann doch nicht. Des weiteren neigt das „System“ ab und an zu Verbindungsabbrüchen… zumindest bei mir. Wenn aber alles läuft, dann astrein.
Am meisten Spaß macht das Cross-Controller Pack nur, wenn noch eine weitere Person mitspielt… schon allein wegen der Koop-Zusatzminispielchen. Levelbastelwütige erhalten mit dem Paket noch mehr Tools, mit denen sie weitere, schöne Community-Level aus dem Hut zaubern dürfen. Es wird wohl einige Zeit dauern, bis man mit dem Wurmloch-Tool die „Level-im-Level“-Funktion sinnvoll umsetzen wird, wobei es ja erstaunlich helle Künstler gibt. Wir dürfen als gespannt sein, was an User-Kram auf uns zukommt.
Mal sehen, was die Zukunft bringt und ob weitere Titel sich dieser Cross-Controller Funktion bedienen und diese auch sinnvoll umsetzen.
dachte für ps+ wäre es umsonst????
Kann mir wer helfen…ich weiß nicht warum,aber ich bekomme das nicht auf der vita installiert…kann mir mal bitte wer erklären wie der ablauf ist? Denke schön ^^
Bei mir funktioniert irgendwie auch nicht
Push
Also… das Paket hab ihr auf der PS3 installiert und “CrossController” ist im Zentralcomputer sichtber?
Auf der Vita-Seite habt ihr auf “Remote Play” geklickt und dort im Menü auf den blauen Bobbel mit “Cross-Controller”… PS3 und PS Vita suchen sich… und sollten sich auch finden. Danach wird auf die Vita die gut 500MB große “LittleBigPlanet™2 Cross-Controller” App geschoben. Diese muss man dann final starten, um spielen zu können…
Ansonsten: Beschreibt mal, wie ihr vorgegangen seid
jo…und da ist das ding ^^…hab das ding gekauft und istalliert…jetzt hab ich bei lbp2 die funktion cross controller…und mache das auch mit der vita…aber die vita und die ps3 finden sich nicht…und ich verstehe nicht warum…arg ^^
hast du jemals die ps vita mit der ps3 gekoppelt?
klar^^ ich hab auch genug speicherplatz und hab mir die playstation all stars version für die vita mit der cross funktion geholt…also es hat da funktioniert…das ist ja auch das was mich so wurmt und was ich nicht checke ^^
sry für den doppelpost…also ich sehe auf dem fernseher wenn ich bei lbp2 auf cross controlle klicke den bildschirm, dass ich auf der vita cross controlle öffnen soll…und dann mach ich das und es tut sich nix…dann hab ich es mal andersherum versucht…zuerst cross controlle weil da ja steht das ich jetzt die software starten soll und mache das…tut sich aber auch nix…^^ ich verzweifle langsam^^
pixel?
Stelle deine Ps vita manuell auf dein Netzwerk ein. Abgleichen der Internet Verbindung mit der Ps3 erforderlichen. Danach sollte cross play funzen…
Klingt auf alle Fälle einfach zu Managen
500MB o.0 nur dafür ? schon groß der Spaß. Dennoch würde mich das gerne mal testen
ob es ein vergleich zur WiiU ist.
Vielen vielen dank…habs jetzt endlich hinbekommen…500mb ist echt groß…wenn ichs getestet habe kann ich ja sagen ob es gut ist oder nicht^^
@JaDeKi
also… der Vergleich wird insgesamt schwer, da ja die Wii U ein “Gesamtkonzept” ist und LittleBigPlanet ja nur einen “kleinen Ausschnitt” repräsantiert. Trotzdem ist es ein Anfang…
Als ich im Juni das erste Mal mit der Wii U spielte, war das Erlebnis eher meh als yay. Der “Mehrwert” hat sich bei mir noch nicht ganz erschlossen, da meist “zwanghaft” versucht wird, das Gamepaddingens ins Geschehen mit einzubauen… wie etwa bei ZombiU, wo ich plötzlich durch das Gamepad quer durch den Raum den Gegner anvisieren muss… LittleBigPlanet ist hier tatsache im “Funktionsumfang” mit New Super Mario Bros. U zu vergleichen, wo auf dem Gamepad (vgl. PS Vita) zusätzliche, interaktive Elemente erscheinen…
Ich mein… was wurde denn aus “RemotePlay”… bzw… wie viele Spiele haben tatsächlich einen Nutzen draus gezogen? Das Konzept ging doch irgendwie unter und wurde nie wirklich von den Entwicklern aufgenommen (Forumla 1 … PSP als Rückspiegel?… wer kann sich erinnern?)
Jetzt hat’s Ninty doch irgendwie hinbekommen… ein sinnvoller Einsatz muss jetzt noch gefunden werden. Beim letzten Batman Titel den Batarang mit dem Gamepad steuern? pff… das ging auf der PS3 und dem Controller besser.
…mal schaun, was aus PS3 und PS Vita noch wird.
@SeroUzumaki
Yay! ^^
Hey, wenn man die Vita Manuel einstellt, muss man es dann auch bei der Ps3 machen? Die leuft bei auch mit Wlan
Hallo zusammen, es tut mir leid wenn ich diese Frage nochmal stelle; ich hab mir hier alles durchgelesen und bekomm es einfach nicht hin. Ich habe die Vita mit der PS3 gekoppelt (als Beispiel: Remote Play läuft – also ich seh das Bild der PS3 auf der Vita); Ich habe hier LBP2 und aus dem Store das Paket herunter geladen; im Menü tauchte dann etwas für die Vita auf, das habe ich dann auch mittels USB und Inhaltsmanager auf die Vita kopiert. Ich bekomm es dennoch nicht zum laufen. Könnte mir bitte jemand noch einen Tipp geben. Ich verzweifle
was echt ewig nervt is das sich der controller die ganze zeit abschaltet und zudem durch die vita “besetzt” wird. hab 2 controller und die vita. kann aber trotzdem nur zu zweit zocken….bis sich dann der unbenutzte controller abschaltet…
Nein, deine ps3 kann auf automatische Einstellung bleiben. Wichtig ist das die VITA im selben Netzwerk sich befindet, also die Daten mit der PS3 abgleichen und manuell einstellen. Bitte nicht die gleiche IP Adresse verwenden! Die sollte sich am Ende unterscheiden. (PS3 –> .117 VITA –>.118 )
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