

Wie Kotaku berichtet, hätte Bioshock Infinite mal über 2 (Koop)-Mulitplayermodi verfügt, allerdings wurden diese von der Liste gestrichen.
In einem der Multiplayer-Modi, hätten die Spieler in geschrumpfter Form in einer alten Arcade-Maschine einen Tower-Defense-Klon spielen dürfen. Wie gewohnt hätte man drain gegen Gegnerwellen antreten dürfen. Der zweite Modus, “Spec-Ops” gennant, hätte man sich wie im gleichnamigen Modus der Modern Warfare Reihe austoben dürfen.
Aber nicht immer muss auch alles was man plant ins Spiel finden, so Irrational Games Creative Director Ken Levine:
“As I’ve always said we are experimenting with things, and only if they are good enough will we put them in the game.”

Ich weiß nicht, aber Bioshock konnte ich mir noch nie mit Multiplayer vorstellen. Ein Co-Op Modus wäre da schon interessanter gewesen.
[...] (via PS3Blog) [...]
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