Seit vielen Jahren wartet die FF-Fangemeinschaft auf neue Infos zu FF Versus 13. Die Jahre und Spielemessen verstreichen und alles was man hört, sind Hinhalteparolen.
“We’re almost done with preparing the latest info for the game, Because of a totally unrelated reason, there are circumstances in which that info cannot be released.”
[…] “We would like to ask for your patience on an official announcement for this title. It always takes time when tackling the challenge of doing something completely new, but we are doing our best to bring information to the fans as quickly as we can. Your patience is greatly appreciated.”
Was Kotaku nun berichtet, mag somit nun ganz und garnicht schmecken. Laut dem Magazin wurde das Projekt eingestellt! Die “Ressourcen” wurden laut Gerüchten für ein anderes Projekt abgezogen… Final Fantasy 15. Die Frage ist, ob nun das Projekt wirklich ganz gestorben ist, oder ob der schon vorhandene Code in ein neues Projekt (FF15) mit einfließen wird.
Ende August wird es einen Final Fantasy Event geben, der sich allerdings hauptsächlich Final Fantasy XIII und die Lightning Saga konzentriert. Man vermutet hier auch die Vorstellung von Final Fantasy XIII-3. Von Final Fantasy Versus XIII allerdings keine Spur, da sich vor allem die japanischen Gaming-Seiten sofort darauf gestürzt hätten.
Ist Final Fantasy Versus 13 nun Geschichte? Man weiß es nicht. Erfahren wird man es spätestens zur Tokyo Game Show oder zur FF-Jubiläumsfeier. Bis dahin heißt es abwarten, denn offiziell heißt es:
“We have no information on the status of Final Fantasy Versus XIII, but will be sure to update you as it becomes available.”

soviel zum thema fabula nova chrystallis … so ein rotz … sie sollens machen wie früher … einfach nen vollständigen titel releasen und nicht auf mehrere titel und unzählige dlc´s verstreuen … aber mit dem Final-Fan kann mans ja machen …
Final Fantasy ist eh Geschichte, die werden wohl nie mehr an Final Fantasy 7,8,9 u 10 rankommen…
Kratzt mich nicht. Einzig frage ich mich, weshalb Entwickler nicht langsam mal wieder davon absehen, Titel all zu früh anzukündigen. Der eventuelle Schaden im Falle des Scheiterns eines Projekts, ist meines Erachtens größer als aus vorschnellem Gehype resultierende Abverkäufe. Außerdem: was waren das noch für Zeiten, als man in den Laden ging und einen Titel vorfand, von dem man zuvor noch nichts gehört hatte!?
Zeiten ohne Internet.
Final Fantasy war schon immer irgendwie bescheuert und hat keinen Sinn gemacht mit Teil 7 gings den Bach runter. Mit 10 haben sie angefangen zu Sterben und 13 war der Grabstein und nicht zu vergessen die fahrt zur Hölle die FF14 war. Aber solang die Arschkriecher Fan-Gemeinde jeden Schrott kauft den Square aufn Markt schmeißt dürfen wir uns weiter über so knaller freun wie FF13-13…oder so. Dieses ganze Sequel geschiss is Fanboy verarsche. Square kann nur Grafik blender raushaun die ihren Bullshit für die Fanboys Hypen, versagen im Story telling (z.B. FF8) können keinerlei sympatische Charaktere machen (z.B. Tidus FF10) und können sich nicht entscheiden wer nun der Hauptcharakter ihrer Spiele ist (FF10 Tidus, FF12 Vaan). Naja worauf ich hinaus wollte alles was interessant aussieht wird gekillt und den aufgewärmten quark von vorgestern noch 10 mal releasen, den beim ersten mal schon keiner wollte. Sehr gut weiter so Square. Was kommt als nächstes? The Bounzer 2? Spin Offs für Snow, Hope und wie sie alle heißen? Square Enix ist scheiße und Final Fantasy schon lange tot…
@mike: man kanns auch übertreiben … selbst objektiv gesehen hat square wie auch enix vor allem früher (als suaresoft und enix noch konkurrenten waren) qualitativ hochwertige und für das genre wegweisende titel wie z.B. secret of mana, secret of evermore, chrono chross, chrono trigger, terranigma und so weiter und so fort auf den markt gebracht. Was zur Zeit passiert ärgert alle, ob fanboy oder auch nicht. Sicherlich sollte man jedem seine meinung lassen, aber wenn ich mir dieses urteil erlauben darf, so halte ich das was du teilweise sagst, etwas überzogen. Gerade Teile wie FF7 oder 8 sind nicht dafür bekannt, große Grafikkracher gewesen zu sein (bis auf die Sequenzen). Ich spiel auch heute noch gerne z.B. FF8 oder Secret of Mana … gerade eben nicht wegen der grafik, sondern weil diese Spiele eine Geschichte erzählen können und emotionen wecken. Das viele Leute heutzutage hart abgestumpft sind in dieser richtung wundert mich eigentlich wenig. Um zurück zum thema zu kommen (entschuldigt die entgleisung): das ganze problem, wie derzeit mit den spielern umgegangen wird, betrifft letztlich nicht nur square … auch blizzard verspielt nach und nach seinen guten ruf, von firmen, die ein ums andere jahr grafisch aufpolierte versionen ihrer shooter auf den markt bringen will ich gar nicht anfangen.
Darum ein kleiner tipp an dich mike: wenn du storytelling erleben willst, dich Final Fantasy aber nur peripher tangiert, dann spiel mal NIER, oder ICO, oder Shadow of the Colossus oder journey … und in der zeit können wir Fanboys ja noch ein bssl um ein spiel jammern, was die Chance hatte, ein bssl frischen wind zu bringen
Leider ist grad Versus der Titel für mich gewesen, der mich bei Final Fantasy hielt. Ich bin immer Fan des gesamten Square-Universums gewesen, aber spielerisch haben sie wirklich arg nachgelassen. :/ Dabei hat Versus ein unglaubliches Potenzial! Ich hoffe das Projekt stirbt nicht!
Es rechnet doch niemand ernsthaft mit FFV13. Diese Konsolengeneration liegt in den letzten Atemzügen. Mit Ankündigung und Veröffentlichung vergehen mindestens 2 Jahre. Da ist der Fokus längst auf die neue Konsolengeneration geswitcht. Früher konnte man auch da noch große Spiele veröffentlichen, doch in der heutigen schnelllebigen Zeit zählt nur noch das Geld mit dem Mainstream.
Ich gehe eigentlich davon aus, das wir uns in einem Punkt alle einig sind, mit FF10 ging die Era der guten FF-Games zu Ende (Wobei ich von 10 auch nicht mehr 100% begeistert war).
Es tat schon weh anzusehen, was die noch alles versucht haben aus FF7 zu kitzeln, nachdem sie den Film Advent Children benutzten, die Story nochmal aufzuwärmen…. ich meine, wie viele Games kamen danach nochma hinterher?
Charaktere in die man sich reinversetzen konnte, große Welten die man frei erkunden konnte, versteckte Herausforderungen und Extras… inzwischen für den FF-Spieler eine Legende.
Da wie schon angesprochen wurde leider auch die Mehrheit der Spieler immer abgestumpfter wird und es so einfach wie möglich haben muss, kann ich mir aber auch leider nicht vorstellen, das SE sich hier nochmal reinkniet. Inzwischen ist das Geld wohl auch leider tatsächlich interessanter als Storytelling und Charaktere…
In einem Punkt hat Mike definitiv recht, solange ein egal wie schlechtes Game von SE einen “Final Fantasy”-Stempel bekommt, werden es wohl mindestens immernoch 70% aller Fans kaufen.
Möge eines Tages eine Spieleschmiede erscheinen, die uns von unseren Leiden erlöst, und uns wieder zeigt, was RPG-Qualität ist…. *Amen*