Also… Irgendwas läuft doch in der Gamingwelt komplett falsch oder? Diese flauschigen Zeit von früher sind endgültig vorbei. Ich mein: Der Onlinepass ist ja schon ein ein Tritt in die Weichteile der Gebrauchtspielkäufer. Klar, die Publisher verdienen am Gebrauchtmarkt nix. Da lässt man sich dann schon so einiges einfallen, aber die Idee, Gebrauchtspiele komplett zu blocken? WTF?!? Es gibt da eine Handvoll Entwickler/Publisher die diese Idee schon hervorragend finden und dazu gehört auch Crytek:
“From a business perspective that would be absolutely awesome. It’s weird that [second-hand] is still allowed because it doesn’t work like that in any other software industries, so it would be great if they could somehow fix that issue as well,”
Was haltet ihr denn davon?
Wo wir grad beim Thema Gebrauchtspiele sind:
Der Bobby im folgenden Video ist nicht nur Frisør (der übrigens selbst nen supercoolen Oliba und passenden Haarschnitt hat)… bei ihm kann man im Laden auch die guten alten Videospiele zocken… und nicht nur das. Es gibt neben Retrogames auch viel Spielzeug und wer was passendes bringt, kann dagegen auch nen Haarschnitt für haben, quasi als Tauschgeschäft! Nerdfrisør! Wie geil ist das denn bitte?
(via)
völlig absurd!!!
ich kaufe meine spiele generell nur gebraucht oder warte auf super aktionen (klar gibts paar titel die werden voll gekauft)
den gebrauchtspielemarkt zu killen ich glaub so dumm sind nicht mal die entwickler klar verdienen sie nix bei aber die welle der empörung würde wohl das generelle aus für konsolen bedeuten
Die Industrie schießt sich richtig auf das Thema ein. Erst waren die Raubkopien so schlimm, weswegen die ganzen DLCs den Mehrwert bieten sollten. Dann musste der MP angezapft werden, wegen den horrenden Kosten und nun ist der Gebrauchtmarkt dran. Die Industrie tötet sich damit selbst. Geht hier nur um Gewinnmaximierung. Den Gebrauchtmarkt gibt es seit Anbeginn, aber seit 2 Jahren soll er auf einmal das zentrale Problem der Industrie sein. Dabei regelt sich der Gebrauchtmarkt selbst. Wird ein Spiel oft verkauft, sind die Einnahmen hoch aber die Gebrauchtspiele billig zu haben. Werden bei einem Spiel wenig Exemplare verkauft, gibs auch nicht so viel Verlust durch Gebrauchtspiele, da kaum welche auf dem Markt sind. Glaubt Crytek plötzlich 2 Mille mehr von ihren mittelmäßigen Spielen verkaufen zu können, nur weil der Gebrauchtmarkt nicht existiert? Die ganze Diskussion führt nur dazu, dass die großen Marken noch mehr Gewinn einfahren, während kleine Firmen noch weniger vom Kuchen abbekommen.
dummen spassten!!! sry für die wortwahl, aber ganz ehrlich, wie dumm kann man nur sein???? also ich konnte bis dato JEDE original software inkl zb windows diverse versionen office und so weiter OHNE probleme bei ebay oder sonstigem weiter verkaufen….!!! warum zur hölle denn auch nich?? was denken sich denn diese spieleindustrie spinner immer?
einfach nur peinlich solche aussagen PUNKT
crytek schießt sich einfach immer weiter ins abseits. das schlimme ist nur, es wird irgendwann soweit sein… leider
muss sich wohl noch genauer überlegen, was man sich kauft und was nicht…
Passt ja das crytek zu EA gegangen ist. Ihr wisst doch, die wollen nur unser Bestes !!
Geld und noch mehr Geld. Solche ….. !!!!
mir egal es wird sowieso alles neu gekauft,gebrauchte Sachen öhm niemals wie assi is das denn…
wer keine Kohle hat soll arbeiten gehen und für Kleinkinder sprecht mit Euren Muddies für mehr TaschenGeld;-)
Jede andere “Software-Industrie” “versteckt” die Kosten (PC-Kauf mit Windows etc.) oder sie verkaufen Software an Firmen (SAP und dgl.) mit Dienstleistung.
Gedreht haben sie ohnehin schon einiges (Stichwort: DLCs), aber sie bedienen einen Massenmarkt, und der durchschnittliche Käufer kann sich ganz offensichtlich nicht immer Vollpreisspiele leisten. Das ist der Grund, warum es den Gebrauchtspiele-Markt gibt. Ich schlage vor, die wachen mal auf. Wenn das, was der von sich gibt, Realität wird, schränke ich mich komplett ein. Da wird dann nur mehr eine Konsole plus die absoluten Highlights gekauft. Ich bin auch so für die nächsten Jahre sehr gut eingedeckt, und Klassiker gibt es auch genug, die man immer wieder spielen mag.
Die Gaming-Industrie kommt schön langsam in der Realität an, will aber in ihre Traumwelt von groß Abcashen zurück. Ich kann mir kaum vorstellen, dass das funktionieren wird.
@ tight deluxxe: auch ein bisschen zu einfach gemacht oder? wie mav shcon sagt: nichtjeder hat genug geld für neue games. schon gar nicht für die völlig überzogenen preise in deutschland. was aber auch ne rolle spielt, udn das trifft vielleicht auch mal dich: fast keiner behält alles, was er kauft. man spielt manche games einmal, vielleicht 2mal, aber das wars dann auch und dann möchte man es verkaufen, denn ein paar euronen extra kann jeder gebrauchen. das fällt ja mit so eienr schnappsidee wie der von crytek dann auch flach udn man bleibt auf allem sitzen. und wenn es dann so wird wie beim letzten crysis 2, dass zwar einen tollen sp hatte, aber NULL support vbez. des MP seitens Crytek, na dann Prostmahlzeit… Ich seh das eher als einen Freifahrtsschein für die Industrie, uns gamer noch mehr als ohnehinschon als beta tester zu gebrauchen mit halbfertigen versauten endprodukten. nein, danke!
Sorry, aber hab damit auch kein Problem, dass der Gebrauchtmarkt geblockt wird. Warum sollten die Studios dies auch weiter durch gehen lassen, verdienen ja nichts dran.
Ich hole mir die spiele teilweise zum Release oder wenn der Preis gefallen ist.
Was die Entwickler anscheinend auch vollkommen vergessen: Gebrauchtspiele sorgen auch dafür das es Käufer für neue Spiele gibt. Wenn Person A sein gebrauchtes Spiel für 40€ verkauft, dann kauft er sich vielleicht noch am gleichen Tag noch ein neues Spiel. Sollte er sein altes Spiel also nicht mehr verkaufen können, kann es also gut sein das er sich kein neues Spiel mehr kaufen wird. Das ist letztendlich die gleiche dumme Argumentationsweise wie “Alle Raubkopierer hätten das Spiel auch original gekauft”.
@tightdeluxe: bei dir wächst das geld am baum oder ? ich kann mir durchaus Spiele neu leisten, denn ich gehe arbeiten … nur wenn ich jetz zum beispiel asuras wrath nehme: 60 euro neupreis dafür das ichs an einem tag gespielt habe … ne du … lieber gebraucht für die hälfte und dann einen anreiz gehabt, auch eine mögliche fortsetzung zu kaufen, da das spiel richtig gut ist (und auch in einem richtig guten zustand wie es bei mir ankam) … schon etwas einseitig alle gamer so über einen kamm zu scheren … würde sich der grossteil der leute nicht die ganzen spiele zum neupreis holen wäre die situation ganz anders … soll halt jeder selber nach der persönlichen und individuellen situation entscheiden
Ich schließe mich Crytek mal an! Ich selbst kaufe meine Games nur Neu! Und ich finde es unter aller Sau wie z.B. GameStop die Leute abzockt und sich dumm und dämlich verdienen!!! Der Saftladen soll von mir aus den Bach runter gehen wenn die NextGen Konsolen nen GebrauchtSpieleBlock haben!!! Mein Segen hat die Spieleindustrie!!!
Lächerlich wie man solche Kundeneinschränkungen auch noch gut finden kann. Geschäfte wie Gamestop wird man damit auf jeden Fall nicht pleite gehen lassen, denn vorallem der normale User wird dadurch bestraft, für etwas eigentlich selbstverständliches, den Weiterverkauf eines Produktes.
Ich würde in diesem Fall in keinsterweise eingeschränkt werden. Weder kaufe ich gebrauchte Spiele bei Gameschrott noch verkaufe ich sie! Bevor ich ein Spiel für 6-12€ bei GameStop verkaufe und die es dann für 35€ wieder verkaufen lass ich’s lieber im Regal verrotten oder verschenke es! GameStop und Co. sind noch viel viel größere Halsabschneider als Crytek, EA, Activision und wie sie alle heißen!
Sehr interessant das manche von euch sich sagen: Ja mir doch egal.
Wie begründet ihr eure Meinung ? Ich arbeite auch und finde das manche Spiele die 60€ nicht mal ansatzweise Wert sind. Wie so treffend in den vorhergehenden Kommentaren schon beschrieben, SP Spiele gehören definitiv nicht zu den Spielen die einem ein Lächeln ins Gesicht zaubern wenn man 60€ für 1 Tag Spaß hinlegt. Das dürfte sogar euch Ja-Sagern nicht gefallen. Skyrim wäre da jetz logischerweise die Ausnahme und wie so oft bestätigt sie die allzu traurige Wahrheit.
wenn die firmen wollen das man 60 euro für n game hin legt dann sollen die auch funktionierende spiele rausbringen und nicht welche die andauernd mit nem patch gestopft werden weil sie wie fast immer unfertige spiele in den handel bringen.
@Cortezz: Und wenn man, wie ich, seine Spiele gerne gebraucht kauft und gebrauchte manchmal an private Leute für normale Preise weiterverkauft? Dann ist man eindeutig der gearschte für etwas das eigentlich selbstverständlich ist.
Zu Gamestop: Niemand zwingt dort etwas zu verkaufen oder zu kaufen. Wer sich da also drauf einlässt ist selber schuld.
wäre schön wenn Crytek auch andere Spiele als Shooter herrausbringt.. und wäre auch cool wenn die Spiele dann kein “cry” im Namen haben..
@Hamad
mich z.B. stört es überhaupt nicht, weil ganz einfach ich keine Spiele in DE kaufe, alle aus UK und Co. und da werden bereits aktuelle Titel nach nur ein paar Monaten “rausgehauen” wieso sollte ich also in nen Laden gehen und 50€ fürn gebrauchtes Spiel ausgeben, was in UK z.B. nur 35€ neu kostet?
“oder verschenke es!”
Nur mal so nebenbei – auch das würde nicht mehr gehen. Ausleihen an einen Kumpel? Is’ nich’…
Die Lösung ist eigentlich ganz einfach: wenn eine Konsole eine solche Blockierung hat, stimme ich mit dem Geldbeutel ab, kaufe sie nicht und such’ mir ein anderes Hobby.
@xBudix
Ja klar für dich wäre das dann schon ärgerlich. Ich hab halt nur meine Meinung zu dem Thema genannt. Mich juckt das recht wenig…
Sollen sie machen, aber nicht über so einen nervigen Online Pass. Solange ich als Käufer nicht dadurch beeinträchtigt werde, habe ich damit kein Problem. Weiß sowieso nicht warum sich Leute gebraucht spiele kaufen… wer sich für 50€ kein “neues” spiel leisten kann hat halt irgendwas falsch gemacht.
Sorry, meine Meinung.
Das hat nichts mit “leisten können” zu tun. Hierbei geht es ums Prinzip, dass uns als Konsument, wieder eins reingedrückt wird (falls diese absurde Theorie in die Tat umgesetzt wird). Das ist alles.
@Cortezz: Dann solltest du vielleicht mal nicht so egoistisch sein
Die ganze Aktion trifft die normalen Gebrauchtkäufe unter normalen User (Was sehr verbreitet ist) deutlich mehr als Shops.
Ich leihe mir manche Spiele in der videotehk aus um Sie zu testen oder kurz mal durch zu spielen das wurde dann auch nicht mehr gehen und wenn ich mir doch mal ein Spiel kaufe dann verliehe ich an meine Freunde und leihe mir welche von ihnen das ganz normal und auf einmal wollen die das verbieten das ist doch große schei…
PS: 60€ sind für viele Leute die Arbeiten geh viel Geld
Ich frage mich bei den Befürwortern des Gebrauchtspiele-Marktes immer wo denn das “Recht” herkommt das man unbedingt jedes Spiel haben muss?
Es wird hier mehrfach erwähnt das sich nicht jeder alle möglichen Spiele (direkt) leisten kann. Das ist eben so, Videospiele sind nun mal ein gewisser Luxus. Hier wird also quasi auf ein Recht auf Luxus gepocht.
Es kommt ja auch immer gerne der Autovergleich als Beispiel für den wohl bekanntesten Gebrauchtwaren-Markt:
Wenn ich einen Gebrauchtwagen kaufe, dann bin ich aber immer noch auf Teile des Herstellers angewiesen. Man verdient also trotzdem hier und da noch am Gebrauchtkäufer. Das kann man wiederum auch nicht direkt mit DLCs vergleichen.
Bei einem Buch oder Film muss man keinen weiteren Support leisten. Ergo ist es auch durchaus ok wenn man so etwas weiterverkauft. Bei einem Spiel gibt es aber auch nach Release noch Folgekosten. Eben für Support und Entwicklung von Pacthes etc.
Aber heutzutage ist es ja scheinbar so das jeder am liebsten sofort jedes Spiel haben will/muss, um sich dann zu beschweren wenn man nach 5 Stunden durch ist, nur um im selben Moment das nächste zu bestellen.
Ich kann oder will mir auch nicht alles direkt leisten. Also spare ich drauf oder warte eben einfach bis der Preis so weit gefallen ist das es mir passt.
Hier wird aber verlangt das jeder Käufer nur noch einen möglichst geringen Teil des eigentlichen Preises zahlen muss. Nehmen wir an ein Spiel kostet 50€ wenn es rauskommt. Das kann sich gerade einer leisten. Er zockt es durch und verkauft es weiter für 40€ weil das gerade einer leisten kann…die Kette geht weiter bis auf 10€. Und so hat im Endeffekt jeder nur 10€ bezahlt. Insofern hätten wir schon mal 5 Käufer, an denen der Entwickler, gehen wir mal davon aus es gibt keine weiteren Abzüge, nur 50€ verdient hat.
Aber was spricht denn für unsere Käufer dagegen einfach mal bis zu dem Punkt zu warten wo sie es sich leisten können und dann zu kaufen? Das wird etwas länger dauern ja, aber dann fließt das Geld an die Entwickler/Publisher und man bekommt dafür auch wieder bessere Spiele! Der Witz daran ist ja das alle immer rumjaulen wenn ein Spiel Bugs hat oder das die Entwicklung zu lange dauert, aber entsprechend entlohnen will man die Entwicklung ja wohl auch nicht.
Ich bin zwar durchaus auch der Meinung das der Preis für Spiele, insbesondere in Deutschland zu hoch ist und ein Einführungspreis von ~40€ (wie z.B. meistens in England) absolut ausreichend ist. Aber ich kann es auch verstehen wenn es die Studios stört das scheinbar immer weniger Leute bereit sind für hochwertige Produkte zu bezahlen.
Nachtrag
@Hamad:
Wenn dir die Spiele keine 60€ wert sind (sind sie mir auch nicht), warum kaufst du sie dann?
Hast du eine Kreditkarte? Dann bestell in England. Hast du keine, dann warte eben bis dir der Preis passt. Wer zwingt dich denn ein Spiel direkt bei Release zu kaufen?
Ich frage mich eh immer wer bereit ist die (deutschen) Mondpreise zu zahlen. Aber offenbar sind genug Leute dazu bereit. Sonst würden weder die großen Elektromärkte noch kleine Händler noch was verkaufen. Aber denen gehts ja offenbar nicht schlecht (genug) als das sie mal die Preise senken würden.
Und das dürfte auf jeden Fall drin sein.
Ich habe vor ~5 Jahren noch in nem PC Laden gearbeitet und da hatten wir auch hier und da mal neue Spiele (Crysis, Assassins Creed…). Die hatten nen EK von knapp unter 20€. Gut waren für den PC, Konsolentitel sind da bestimmt etwas teurer. Aber selbst bei Personalkosten, Lagerkosten, Transportkosten etc.: warum zum Geier kosten die Dinger z.B. bei Saturn oftmals grob doppelt so viel wie in England und noch gute 110-20€ mehr als z.B. bei Amazon DE? Weil es offenbar genug Leute gibt die den Preis bezahlen weil sie dermaßen geil drauf sind und nicht mal den Versand abwarten können! Anders kann ich es mir kaum erklären.
Wenn man halt mal 2-3 Monate auf ein Spiel warten muss bis man es sich leisten kann, dann ist das eben so. Fällt aber offenbar vielen schwer…
Nachtrag 2
Da hier auch immer auf den Verleih eingegangen wird. Da könnte man sicher ein System entwickeln das auf dem ersten System wo das Spiel aktiviert wird, ein “Verleihcode” generiert wird. Den kann man dann seinem Kollegen oder jemandem in der Videothek mitteilen damit er das Spiel auch aktivieren kann. Der Code kann gleichzeitig nur 1 mal verwendet werden und ist dann z.B. nur eine gewisse Zeit gültig. Danach muss der Verleiher erneut bestätigen das er das spiel noch weiter ausleihen will oder so.
Nur eine Idee die mir da so auf die Schnelle einfällt. Dann könnte man ein Spiel nicht einfach so über mehrere Stationen weiterverkaufen, aber man könnte es verleihen und alles ist gut
@romconstruct
Der Vergleich mit Auto gebrauchtwagen Markt passt nicht weil dann würde ich dlc als tuning ansehen
Zu warten das ein Spiel günstiger ist ja das was ein gebraucht Spiele Käufer macht.
Ich brauch kein Online suport die Spiele funktionieren auch ohne patches.
Das mit dem Online pass für multiplay Spiel kann ich akzeptieren weil das bereitstellen von Servern Kosten verursacht.betritt auch zum größtenteil nur die Ego shooter und da jeden Monat eine neues raus kommt muss jeder selbst wissen ob wieviele er davon er kauft
Das mit dem verleih Code verursachtwieder unnötige Kosten.
Ich habe doch geschrieben das man es eben nicht mit dem Auto Gebrauchtmarkt vergleichen kann.
Und warum kann man nicht warten bis der Entwickler/Händler die Preise senkt? Warum muss es gebraucht sein?
Das ist doch genau der Punkt. Man erwartet tolle Spiele, will einen gewissen Preis dafür aber nicht an den Entwickler sondern lieber an irgendwen bezahlen.
Vom Grundprinzip her würde es dann ja reichen wenn sich pro Land nur ein paar Leute das Spiel kaufen, sagen wir mal 100 in Deutschland. Man ist ja heute nach 5-10 Stunden durch und dann wird das Spiel fröhlich weitere verkauft. Der Entwickler bekommt 5000€ und tausende von Leuten Spielen das Spiel.
Das entspricht natürlich nicht der Realität, so ist aber quasi die Argumentation wenn man sagt “der Gebrauchtkäufer wartet ja auch nur auf den fallenden Preis”.
Natürlich gibt es da auch geldgeile Säcke unter den Entwicklern bzw. erst recht unter den Publishern. Aber habt ihr schon mal überlegt was ein Entwickler alleine zahlen muss um überhaupt ein Spiel für eine Konsole entwickeln zu dürfen? Warum wohl sind Konsolenspiele teurer als PC Spiele, wo man es doch bei der Entwicklung viel einfacher hat weil man nur für ein System entwickeln muss? Tja weil Sony und Konsorten eben auch die Hardwareverluste damit ausgleichen müssen und horrende Lizenzgebühren verlangen.
Alle wollen super Konsolen und tolle Spiele, nur bitte nichts dafür zahlen.
@Romconstruct:
” Bei einem Spiel gibt es aber auch nach Release noch Folgekosten. Eben für Support und Entwicklung von Pacthes etc.”
fuer den Entwickler fallen aber auch keine extra kosten für das gebraucht gekaufte spiel an. es wurde einmal bezahlt und es nutzt auch nur eine person.
koenn se nich machen und basta.
Das ist durchaus ein Argument ja da gebe ich dir Recht und letztendlich geht das in eine gewisse Milchmädchenrechnung über. So nach dem Motto “ich kaufe das Spiel und zahle damit für meinen Support, dann verkaufe ich es dir und du nutzt trotzdem den Support für den aber nicht 2 mal gezahlt wurde”.
Nur geht es auch darum das nicht nur die Entwicklungskosten gedeckt werden müssen, sondern eben auch die Folgekosten. Wenn nur so viele Leute kaufen das gerade die Entwicklungskosten gedeckt sind, dann wäre das auch schön doof für die Industrie. Und die Folgekosten gibt es nun mal so oder so.
Dazu muss eben genug verkauft werden. Wie erwähnt nehme man das Beispiel das einfach mal nur 100 Leute kaufen, weil der Rest eben auf die gebrauchten Spiele wartet. Oder lass es 1000 Leute sein. Damit könnte man schon recht schnell sehr viele Leute versorgen und nicht mal die Entwicklung ist gedeckt.
Und was ist mit den anderen Punkten?
Die kann man eben nicht so einfach mit “basta” wegwischen. Das sind immer nur solche “weil ich es eben so will” Geschichten. Ich will das Spiel aber 3 Wochen nach Release zum halben Preis spielen, ich kann nicht länger warten.
Wie ich halt eingangs geschrieben habe, es ist nun mal ein Luxusproblem und viele scheinen irgendwelche PS3 Spiele einfach als Selbstverständlichkeit anzusehen.
Letztendlich geht es aber auch weniger um die Privatverkäufer sondern um die Händler wie Gamestop etc. die damit auch noch Kohle machen. Auch da ist es immer toll zu sagen “ja ich kaufe ja nur von privat zu privat oder nur von Kollegen”. Hier siehts aber wohl für die Masse anders aus. Sonst würde eben solche Händler wie Gamestop kaum auf den Zug aufspringen. Und das finde ich schon ne ziemliche Frechheit das sie doppelt kassieren und nicht Diejenigen die hart dafür gearbeitet haben.
Wie erwähnt finde ich die Release Preise auch zu hoch und anstatt ständig zu jammern sollten die Studios mal lieber Spiele rausbringen von denen man länger was für sein Geld hat usw. usw.
Mir persönlich gehts da nur etwas gegen den Strich das es sich viele Leute unheimlich einfach machen mit dieser Klamotte und einfach nicht einsehen wollen, das der Markt nur dann funktionieren kann, wenn eben dummerweise auch genug Kohle in die Kassen der Studios gespühlt wird.
Schon merkwürdig was sich da die Entwickler zusammen spinnen.
Als ob der Spielemarkt durch Gebrauchtspiele zerfällt.
Wenn eine Person Spiel X für 56,99€ kauft.
Es dann durchspielt und es für 35€ dann Verkauft wo schadet das bitte die Spieleindustrie?
Ich mein der eine hat das Spiel nicht mehr und kann es nicht mehr Spielen und der andere hat es jetzt und kann Spielen.
Ich mein wo liegt das Problem in der Autoindustrie wird auch nicht so rumgehäult von wegen “ähh Golf gebrauchtwagen das schadet vw weil sie kein Geld verdienen ….”
So ein Quark
Und Gamestop ist eh von Arsch … wer da kauft und verkauft ist selber Schuld.
Die wollen bei einen Ankauf am liebsten 5€/Spiel ausgeben und es für 40€ gebraucht weiter verkaufen.
Das ist meiner Meinung nach mehr als nur 3st.