EyePet bekommt natürlich einen MOVE-Patch

Verfasst von: am Sep 1, 2010 | 6 Kommentare

Dieses Jahr kommt noch die MOVE-Version des putzigen EyePets in den Handel, aber keine Sorge, ihr müsst euch das Spiel nicht nochmal kaufen, wenn ihr mit Sonys leuchtender Eistüte Spielen wollt, denn natürlich erhält die alte Version einen passenden Patch. Wenn genau dieser erscheint, ist noch nicht ganz klar, man kann aber davon ausgehen, dass er zeitgleich/zeitnah mit der MOVE-Edition des Spiels erscheint… also zum 15. September.

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6 Comments

  1. Aiakio
    1. September 2010

    Davon bin ich ausgegangen! o.O

  2. dasPixel
    1. September 2010

    Jetzt weisste Bescheid ^^

  3. Toastman
    1. September 2010

    Sehr schön, konnte EyePet nie richtig zocken, da die Lichtverhältnisse bei mir mies waren und der damit nie was richtig erkannte. Hoffe, das wird mit Move besser.

  4. Phaethon
    1. September 2010

    Und warum geht es bei der Classic Version von RE5 nicht? Abzocker. Solange mir Crapcom keinen vernünftigen Grund nennt, bleibe ich bei meiner Aussage.

  5. Kaindell
    1. September 2010

    Phaethon nimmt mir die Worte aus dem Mund. Als besitzer der alten Version + alle addon´s find ichs traurig.
    Aber naja, Move reizt mich eh nicht so tolle.

  6. Pen14
    3. September 2010

    Playstation Move Steuerung wird bei der Classic Edition von RE5 nicht möglich sein, weil Move ein anderes Speichermanagement besitzt und dadurch nur bei modifizierter Resourcenverteilung (Muss auf der BluRay-Disc vorhanden sein) funktioniert. Daher ist es nur in der Gold Edition implementiert. Sie erschien nach der Move ankündigung und Capcom hat daher schon da “Move Codesegment” einprogrammiert,

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